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关于关键词 的检测结果,共 2078
miraculous007 | 2014-03-25 08:46:51 | 阅读(0) | 评论(0)
int a = 0;                                            /*可读可写数据段*/c...【阅读全文】
【C/C++】 查看内
vibe26 | 2014-03-25 00:31:07 | 阅读(1630) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开#include<stdio.h>#include<ctype.h>typedef unsigned char BYTE;int main(){    unsigned int addr;    int i,n;...【阅读全文】
yandongxiao | 2014-03-25 00:26:40 | 阅读(970) | 评论(0)
一、 安装1. autoconf# wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gz # tar -zxvf autoconf-2.69.tar.gz # cd autoconf-2.69# ./configure# make; make install2. automake# wget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.14.tar.gz# tar -zxvf automake-1.14.tar.gz # cd au...【阅读全文】
vibe26 | 2014-03-24 21:05:37 | 阅读(1800) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开#include<stdio.h>typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;int main(){    union     { &n...【阅读全文】
chinaboywg | 2014-03-24 13:37:58 | 阅读(1550) | 评论(0)
一、 安装1. autoconf# wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gz # tar -zxvf autoconf-2.69.tar.gz # cd autoconf-2.69# ./configure# make; make install2. automake# wget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.14.tar.gz# tar -zxvf automake-1.14.tar.gz # cd au...【阅读全文】
chinaboywg | 2014-03-24 13:37:57 | 阅读(910) | 评论(0)
一、 安装1. autoconf# wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gz # tar -zxvf autoconf-2.69.tar.gz # cd autoconf-2.69# ./configure# make; make install2. automake# wget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.14.tar.gz# tar -zxvf automake-1.14.tar.gz # cd au...【阅读全文】
g936279151 | 2014-03-22 11:32:48 | 阅读(1100) | 评论(0)
andersonyan | 2014-03-21 22:03:48 | 阅读(9340) | 评论(0)
一、 安装1. autoconf# wget http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/autoconf-2.69.tar.gz # tar -zxvf autoconf-2.69.tar.gz # cd autoconf-2.69# ./configure# make; make install2. automake# wget http://ftp.gnu.org/gnu/automake/automake-1.14.tar.gz# tar -zxvf automake-1.14.tar.gz # cd au...【阅读全文】
自由人_SZ | 2014-03-21 22:02:54 | 阅读(1120) | 评论(0)
iWonderLinux | 2014-03-18 19:22:10 | 阅读(1570) | 评论(0)
Box2D用C++编写(当然还有其它语言的移植版),但是为了快速有效的使用内存,创建对象的时候它并没有使用C++标准的new 和delete关键字,而是自己实现了一个被称作小型对象分配器(smaller object allocator简称SOA)的类b2BlockAllocator。根据Box2D手册描述,Box2D倾向于分配大量50~300字节的小型对象,而且多数小型对象的...【阅读全文】
gdscb | 2014-03-17 22:49:16 | 阅读(640) | 评论(0)
新年第一天,希望在新年里认识更多朋友,互相学习,共同进步。今天用C语言实现一个Memory负载的压力测试程序.点击(此处)折叠或打开#include #include #include #define PAGE_SZ (1【阅读全文】
bjutslg | 2014-03-14 21:22:25 | 阅读(0) | 评论(0)
1、new 或malloc出来的内存,首先这时候的指针不是野指针,其次当free或delete 后,指针变量还是存在的,只有在函数的栈销毁后指针变量才会回收,但是这时的指针的内容是垃圾内容,因为free或delete把该部分的内存释放掉了,所以这一块内存的内容是不可预测的2、当指针变量销毁后,该内存的内容还是存在的,例如在一个函...【阅读全文】
【C/C++】
夜添香 | 2014-03-13 15:42:02 | 阅读(1370) | 评论(0)
C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端:调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”或其他算法在内存空闲块表中查找一块空闲内存...【阅读全文】
vibe26 | 2014-03-13 15:08:11 | 阅读(1310) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开#include#include#includeint *read_arr1(int);int *read_arr2(int);int *order(int *,int);int *combine(int *,int *,int,int);...【阅读全文】
伊宇凉 | 2014-03-12 16:18:12 | 阅读(1180) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开BOOL FileExists(LPCTSTR lpszFileName, BOOL bIsDirCheck){// A quick'n'easy way to see if a file exists.DWORD dwAttributes = GetFileAttributes(lpszFileName);if (dwAttributes == 0xFFFFFFFF)...【阅读全文】
yuapple555 | 2014-03-11 14:49:03 | 阅读(880) | 评论(0)
一、图的存储结构1.1 邻接矩阵    图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。    设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:        看一个...【阅读全文】
mfc42d | 2014-02-25 15:06:27 | 阅读(7720) | 评论(0)
pugixml使用中发现,没有直接的方法把数据输出到std::string.看了以下文档,原来也很简单。定义结构体struct xml_string_writer : pugi::xml_writer  {    std::string result;    virtual void write(const void* data, size_t size)      { &...【阅读全文】
枫海8深蓝 | 2014-02-24 22:03:04 | 阅读(1870) | 评论(0)
stm32f4 flash 内部【阅读全文】
frognidie | 2014-02-24 11:19:14 | 阅读(1170) | 评论(0)
1.bssbss是指那些没有初始化的和初始化为0的全局变量。bss类型的全局变量只占运行时的内存空间,而不占文件空间。2.datadata指那些初始化过(非零)的非const的全局变量。data类型的全局变量是即占文件空间,又占用运行时内存空间的。3.rodata一个进程运行时,所占用的内存,可以分为如下几个部分:1、栈区(stack...【阅读全文】
minshuangxue1 | 2014-02-22 14:02:07 | 阅读(1450) | 评论(0)
进程中内存空间的划分:1.       代码区 – 存放代码/函数,只读区2.       全局区 – 保存全局变量,读写区3.       BSS段 – 未初始化的全局变量,BSS段在main执行前会自动清04.    &...【阅读全文】