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条
【项目管理】
在制备数显布氏硬度
计
的硬度试样时加工不应使试样过热
danranyj
| 2013-08-01 16:31:51 | 阅读(610) | 评论(1)
在制备数显布氏硬度计的硬度试样时加工不应使试样过热感谢您登陆我们的网站并驻足浏览,这里有最新的商品信息,最热心周到的服务,欢迎您来电垂询,我们不胜欣喜!今天要和大家分享的内容是在制备数显布氏硬度计的硬度试样时加工不应使试样过热同时对加工速度应作适当控制,避免冷加工硬化对表面的影响。试样表面应光滑...
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【项目管理】
做
一个聪明快乐的女人
danranyj
| 2013-07-31 17:53:39 | 阅读(440) | 评论(0)
做一个聪明快乐的女人经典语录需要和欣赏,你拥有的就是最好的。总抱怨在某方面的无能,这种无能的指责既可能是上的,也会是生活中的,但往往是这句话大大刺伤的自尊心。人的能力有差异,得到社会的回报自然就千差万别,既然选择了,就应该面对现实,知足常乐。只要尽了力,我们就没有责怪他们的理由。如果你对他的工...
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【项目管理】
设
计
模式(21)-行为型-策略模式(Strategy)
zhengnx
| 2013-07-27 20:48:04 | 阅读(970) | 评论(0)
概述 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 适用性 1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。 2.需要使用一个算法的不同变体。 3....
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【项目管理】
把零散东西都收进箱子化零为整
会
省时
danranyj
| 2013-07-26 16:27:03 | 阅读(320) | 评论(0)
把零散东西都收进箱子化零为整会省时若您还不了解广州大众搬家公司的话,请您打开我们的网站,翻看一下我们每天更新的内容,您就都明白,不仅功能齐全,而且需要注意的事项等等应有尽有,而且我们还有一些延展性的文章,希望能给大家解决困难的同时,丰富一下其它知识!好了,就今天的内容我们一起来了解一下吧!多数搬...
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【项目管理】
设
计
模式(23)-行为型-访问者模式(Visitor)
ehero
| 2013-07-26 11:01:31 | 阅读(2310) | 评论(0)
概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。 2.需要对一个对象结构中的对象进行...
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【项目管理】
设
计
模式(22)-行为型-模板方法模式(Template Method)
ehero
| 2013-07-26 11:00:16 | 阅读(2110) | 评论(0)
概述 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。适用性 1.一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。 2.各子类中公共的行为应被提取出...
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【项目管理】
设
计
模式(21)-行为型-策略模式(Strategy)
ehero
| 2013-07-26 10:57:31 | 阅读(2040) | 评论(0)
概述 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 适用性 1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。 2.需要使用一个算法的不同变体。 3....
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【项目管理】
设
计
模式(20)-行为型-状态模式(State)
ehero
| 2013-07-26 10:45:20 | 阅读(1790) | 评论(0)
概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象...
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【项目管理】
设
计
模式(19)-行为型-观察者模式(Observer)
ehero
| 2013-07-26 10:42:59 | 阅读(1450) | 评论(0)
概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 最容易让人联系到的就是GUI用户界面当中数据和视图的对应关系,当数据发生变化时,它对应的所有的视图都自动更新。适用性 1.当一个抽象模型有...
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【项目管理】
劝君惜取
少
年时的人生
格
言
danranyj
| 2013-07-25 17:05:22 | 阅读(460) | 评论(0)
劝君惜取少年时的人生格言 少而不学,长无能也。——孔子 儿时好学,终身不忘。——谚语 少年好学,必成大器。——林肯 少年当及时,蹉跎曰就老,若不信侬语,但看霜下草。——《乐府诗集》 三更灯火五更鸡,正是男儿读书时;黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。——颜真卿 万事不如身手好,一生须...
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【项目管理】
设
计
模式(17)-行为型-中介者模式(Mediator)
ehero
| 2013-07-25 10:49:53 | 阅读(1650) | 评论(0)
概述 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。适用性 1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。 2.一个对象引用其他很多对象并...
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【项目管理】
数据库设
计
常见问题、基本惯用法及规范(总结)
ehero
| 2013-07-25 10:47:08 | 阅读(1780) | 评论(0)
如果转载本文,请注明出处以示尊重个人劳动, (iihero@CSDN):http://blog.csdn.net/iihero/article/details/8210516, 谢谢。1. 概述近几年,在各数据库论坛以及别的场合,有很多人问起这类问题或是遇到此类问题。有命名方面的,有表结构设计方面的,有针对关系范式争论的,有是否要求使用约束、触发器和存储过程的...
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【项目管理】
设
计
模式(15)-行为型-解释器模式(Interpreter)
ehero
| 2013-07-25 10:46:16 | 阅读(1780) | 评论(0)
概述给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。适用性当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。而当存在以下情况时该模式效果最好:该文法简单对于复杂的文法, 文法的类层次变...
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【项目管理】
设
计
模式(13)-行为型-责任链模式(Chain of Responsibility)
ehero
| 2013-07-25 10:07:26 | 阅读(1800) | 评论(0)
概述 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链, 并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 这一模式的想法是,给多个对象处理一个请求的机会,从而解耦发送者和接受...
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【项目管理】
设
计
模式(11)-结构型-享元模式(Flyweight)
ehero
| 2013-07-25 10:02:52 | 阅读(1800) | 评论(0)
概述运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。适用情形 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 3.对象的大多数状态都...
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【项目管理】
设
计
模式(8)-结构型-组合模式(Composite)
ehero
| 2013-07-25 09:57:43 | 阅读(1790) | 评论(0)
组合模式是结构型设计模式中使用频率非常高的模式之一。 通常它将一个对象包装成树型结构,以表示“整体”与“部分”的层次结构,从用户的角度来看,单个对象与组合对象,看起来,具有一致的接口。适用性描述:你想描述的对象,具有部分-整体的层次结构用户希望能忽略组合对象与单个对象的不同,用户将...
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【项目管理】
随身携带小本子记录游戏设
计
的细节
danranyj
| 2013-07-24 17:35:50 | 阅读(320) | 评论(0)
随身携带小本子记录游戏设计的细节前面的一些文章里讲了不少关于广州游戏机厂家的一些知识,不知道这些内容对大家来说有没有用,有没有从中学到些什么,那好接下来由我来带领大家学习下今天的内容,希望能给您带来些启发!记下关于所需体验的任何文字、概念或短语,并问自己:“我希望游戏提供何种体验?”在这个阶段你...
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【项目管理】
设
计
模式(7)-结构型-桥接模式(Bridge)(个人笔记)
ehero
| 2013-07-24 10:33:03 | 阅读(2020) | 评论(0)
概述:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的...
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【项目管理】
设
计
模式(6)-结构型-适配器模式(Adapter)(个人笔记) .
ehero
| 2013-07-23 09:56:37 | 阅读(2140) | 评论(0)
概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用性 1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的...
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【项目管理】
设
计
模式(5)-创建型-原型(Prototype)模式(个人笔记) .
ehero
| 2013-07-23 09:55:52 | 阅读(2060) | 评论(0)
概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。 2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 ...
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