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我的朋友

分类: 项目管理

2013-07-24 17:35:50

随身携带小本子记录游戏设计的细节
前面的一些文章里讲了不少关于的一些知识,不知道这些内容对大家来说有没有用,有没有从中学到些什么,那好接下来由我来带领大家学习下今天的内容,希望能给您带来些启发!
记下关于所需体验的任何文字、概念或短语,并问自己:“我希望游戏提供何种体验?”在这个阶段你无需考虑机制和主题,那是下一阶段的内容。现在,你只需要思考玩家在游戏过程中会有何种体验便可。如果你能够尽可能详细地描绘出这种体验,你便能够更加轻松地落实这些内容,最后创造出让人印象深刻的游戏。
创造一个列表,是关于你希望玩家能够在游戏中体验到的情感的列表。这只是一个列表,你无需将一些无谓的情感添加到你所写下的内容中。比起电玩城“游戏管理员”的感受,你应该拥有更多的“玩家”感受,但同时也不能忽略前者。
若您有什么意见和建议可以直接提给我们,我们信奉顾客永远是对的,满足顾客的需求才是我们永恒的主题,我们的员工是企业最大的财富,是企业发展的源泉。我们的目标的实现有赖于全体员工的共同努力。我们听取并尊重每位员工的信仰和意见。我们真诚的对待客户、员工、供应商以及我们交往的人,我们信守诺言,并对社会负责。

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