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关于关键词 的检测结果,共
5605
条
【C/C++】
TCP 和 UDP 在socket编程中的
区
别
bellsleep
| 2017-02-12 22:31:44 | 阅读(570) | 评论(0)
tcp, udp, socket,
【阅读全文】
【C/C++】
eclipse中添
加
c++环境及运行c++工程
bjutslg
| 2017-02-08 10:54:09 | 阅读(1240) | 评论(0)
一 、安装1、在eclipse中安装CDT,具体的安装过程请百度2、安装MinGW,具体的安装过程百度二、创建C++工程,并运行1、创建c++工程:(注意只有安装了MinGW,并且设置环境变量后,才能在右边的菜单项中出现该项)这里可以选择HelloWorldC++project然后在项目右击 选择build project之后会出现debug目录 如图...
【阅读全文】
【C/C++】
TCP长连接与短连接的
区
别
赤子踏浪
| 2017-02-06 09:09:09 | 阅读(800) | 评论(0)
转自:http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消...
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【C/C++】
栈内存与堆内存的
区
别
郝姬友
| 2017-01-16 17:31:16 | 阅读(1150) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
C/C++程序中内存的分配和堆栈的
区
别总结
赤子踏浪
| 2017-01-13 15:47:06 | 阅读(660) | 评论(0)
C++程序中内存分配:1. 栈:由编译器自动分配和释放。存储函数的参数、局部变量等,函数的调用也是由栈来完成的。和数据结构中的栈类似。2. 堆:由程序员自己分配和释放。如果程序员没有释放,则函数执行结束后,由OS释放。注意它和数据结构中的堆是两码事,操作方式类似于链表。3. 全局区(静态区):全局变量和静态变...
【阅读全文】
【C/C++】
Linux命令详解之
七
(以前做的Linux命令笔记)
赤子踏浪
| 2017-01-05 16:00:02 | 阅读(630) | 评论(0)
1.正则表达式: .点代表一个字符。^或\表示结尾。[条件],满足条件的任意一个字符。 grep '^xxx' yyy --color 找到yyy文件中以xxx开头的行。 grep 'xxx$' yyy --color 找到yyy文件中以xxx结尾的行。 ...
【阅读全文】
【C/C++】
头文件为什么要
加
#ifndef #define #endif
上古归墟
| 2017-01-04 15:46:35 | 阅读(1860) | 评论(0)
在一个工程中,我们经常看到很多头文件,但是头文件都会有#ifnedf,
那这个#ifndef 在头文件有什么作用呢?
【阅读全文】
【C/C++】
ifstream中read()与readsome()的
区
别
赤子踏浪
| 2016-12-29 16:06:48 | 阅读(810) | 评论(0)
ifstream中read()与readsome()的区别。项目中出现一个很有趣的Bug,程序读入一个特定的二进制文件中的数据,进行一些处理,可是每当这个文件的数据量超过某个特定值(这个值不大,400K左右)的时候运行结果就出错。追查Bug是程序员的一项基本功,也是最能体现实力的地方之一。这个Bug最终在3天追捕之后被一个同事抓获。原...
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【C/C++】
2则主机内部通
信
问题
wzzushx
| 2016-12-21 18:24:39 | 阅读(590) | 评论(0)
主机内部通信,socket和pipe1、使用unix域socket,socket不可以向自己所绑定的地址发送数据,会有“资源不可用错误”。net socket好像是可以向自己绑定的地址发送数据。2、使用pipe,只能从pipe[1]写,pipe[0]读,是单向的
【阅读全文】
【C/C++】
链表操作-创建、输出、删除,添
加
节点
ruanxiaoke
| 2016-12-15 16:04:10 | 阅读(340) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
list_for_each
区
别 list_for_each_safe
可怜的猪头
| 2016-12-08 10:05:30 | 阅读(630) | 评论(0)
#define __list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)#define list_for_each_safe(pos, n, head) \ for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \ pos = n, n = pos->next)__list_for_each(....){&...
【阅读全文】
【C/C++】
C或者其它语言的++, --是先
加
还是后
加
的小收获
areece
| 2016-12-07 10:22:00 | 阅读(570) | 评论(0)
我是经常会忘记先加还是后加的,因为我比较笨么。今天早上看资料的时候,发现其实真的很简单,如果++, --放在操作数的前面,叫做pre-increment operator,从字面上解释就是先加操作符,当然是先加再返回值了。如果放在后面,叫做post-increment operator,也就是后加操作符,当然是先取值后加吗。我想这样,我就不会再忘...
【阅读全文】
【C/C++】
C语言判断大小端机以及
区
分大小端机变量在内存中的排序方式
aaron20127
| 2016-12-03 14:40:50 | 阅读(2700) | 评论(0)
1.1 判断大小端机的方法 大端小端机的判断很简单,比如你有一个short型的变量a,它占用两个字节。假如你给它的赋值是0x1234,如果从低地址到高地址分别打印这两个字节为0x34和0x12,则这是一个小端机,因为0x34是0x1234的低字节,低字节放在了低地址空间;若打印顺序是0x12和0x34,那么这就是一...
【阅读全文】
【C/C++】
new/malloc/free/delete的联系与
区
别
chinaitboy
| 2016-11-29 12:26:12 | 阅读(880) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
派
生
类的构造函数
chinaitboy
| 2016-11-29 12:23:29 | 阅读(660) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
派
生
类不同的继承方式
chinaitboy
| 2016-11-29 12:22:44 | 阅读(630) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
多线程编程-
信
号量的使用
chinaitboy
| 2016-11-29 11:32:35 | 阅读(700) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
进程间通
信
的方式及比较
chinaitboy
| 2016-11-29 11:32:01 | 阅读(590) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
进程与线程联系及
区
别
chinaitboy
| 2016-11-29 11:31:51 | 阅读(570) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
常用文件操作-标
准
库函数
chinaitboy
| 2016-11-29 11:31:18 | 阅读(1780) | 评论(0)
【阅读全文】
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