ChinaUnix首页
|
论坛
|
博客
博客首页
博客专家
往日推荐
博客文集
博文
博主
热搜:
网络安全
服务器
C语言
PHP
项目管理
云计算
Hyper-V
CCNA
博客首页 〉
搜索结果
按类别查询搜索结果
操作系统
程序设计
数据库
热点技术
综合
架构与运维
移动开发与应用
Web前端
LINUX
|
BSD
|
WINDOWS
|
其他UNIX
|
AIX
|
SOLARIS
|
C/C++
|
Java
|
Python/Ruby
|
项目管理
|
Web开发
|
嵌入式
|
C#/.net
|
PHP
|
Delphi
|
PERL
|
Erlang
|
Verilog
|
敏捷开发
|
Mysql/postgreSQL
|
Oracle
|
DB2/Informix
|
Sybase
|
数据库开发技术
|
SQLite/嵌入式数据库
|
SQLServer
|
NOSQL
|
虚拟化
|
云计算
|
大数据
|
HADOOP
|
高性能计算
|
IT业界
|
IT职场
|
信息化
|
网络与安全
|
系统运维
|
服务器与存储
|
架构设计与优化
|
Android平台
|
iOS平台
|
Windows平台
|
其他平台
|
Html/Css
|
JavaScript
|
jQuery
|
HTML5
|
关于关键词 的检测结果,共
5605
条
【C/C++】
最近开始学习数据结构与算法,
加
油。
jiaojinawei
| 2016-01-19 09:46:44 | 阅读(1310) | 评论(0)
主要参考资料来源http://www.cnblogs.com/skywang12345/category/508186.html。看了这位大牛的博客,佩服的五体投地,感谢无私的分享。
【阅读全文】
【C/C++】
例解 autoconf 和 automake
生
成 Makefile 文件
georgejguo
| 2016-01-13 18:07:00 | 阅读(820) | 评论(0)
本文介绍了在 linux 系统中,通过 Gnu autoconf 和 automake 生成 Makefile 的方法。主要探讨了生成 Makefile 的来龙去脉及其机理,接着详细介绍了配置 Configure.in 的方法及其规则。
【阅读全文】
【C/C++】
c程序
生
成core文件,并调试
jackson1668
| 2016-01-11 17:47:02 | 阅读(1260) | 评论(0)
1.让系统在信号中断造成的错误时产生core文件 ps:需要在c中指定大小才可以产生core文件,默认是限制为0,什么文件都不会产生。修改core文件大小,需要su权限:#查看core文件设置ulimit -a#设置core大小为无限ulimit -c unlimited2.运行gdb查看错误位置下面我们可以在发生运行时信号引起的错误时发生core du...
【阅读全文】
【C/C++】
c 读取全部文件内容到缓冲
区
jackson1668
| 2016-01-11 15:07:40 | 阅读(570) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开#include <stdio.h> #include <stdlib.h> FILE *f = fopen("textfile.txt", "rb"); fseek(f, 0, SEEK_END); long fsize = ftell(f); fseek(f, 0, SEEK_SET); ...
【阅读全文】
【C/C++】
C语言变量声明
加
冒号的用法(占位符)
良子002
| 2016-01-11 14:36:00 | 阅读(1630) | 评论(0)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,...
【阅读全文】
【C/C++】
#include< >和#include""的
区
别
nicai411
| 2016-01-05 10:05:19 | 阅读(100) | 评论(0)
#include 和 #include ""的区别
【阅读全文】
【C/C++】
c语言NULL和0
区
别及NULL详解
szu_zhyi
| 2016-01-02 20:43:40 | 阅读(1420) | 评论(0)
2012-03-27 18:46 by youxin, 1779 阅读, 2 评论, 收藏, 编辑先看下面一段代码输出什么:#includeint main(){ int *p=NULL; printf("%d",p); }输出0 ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0,...
【阅读全文】
【C/C++】
QT:moveToThread与
信
号与槽机制的第五个参数Qt::ConnectionType
ennika
| 2015-12-31 16:51:16 | 阅读(7070) | 评论(0)
原来对QThread的理解,就是重写run(),曾经还一度搞不明白,到底它的槽属于主线程还是子线程。 后来学了MFC,一度觉得MFC的机制比较人性化,起码有工作线程和界面线程的用法,而不像QThread只有run是真正活在子线程里面的。 而直达今天再次研究QThread,发现QThread有...
【阅读全文】
【C/C++】
hex,bin,axf,elf的
区
别
地球很危险hgq
| 2015-12-30 19:58:59 | 阅读(190) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Qt按钮上
加
图片(转)
girl_programmer
| 2015-12-30 10:03:11 | 阅读(1250) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
GCC
生
成汇编文件解析
1292058375
| 2015-12-28 23:20:28 | 阅读(140) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
SIGPIPE
信
号
pengy585
| 2015-12-24 15:40:25 | 阅读(1380) | 评论(0)
我写了一个服务器程序,在Linux下测试,然后用C++写了客户端用千万级别数量的短链接进行压力测试. 但是服务器总是莫名退出,没有core文件.最后问题确定为, 对一个对端已经关闭的socket调用两次write, 第二次将会生成SIGPIPE信号, 该信号默认结束进程.具体的分析可以结合TCP的"四次握手"关闭. TCP是全双...
【阅读全文】
【C/C++】
linux与windows的RPC互通
信
的完整例子
王贤才
| 2015-12-23 15:33:04 | 阅读(910) | 评论(0)
linux与windows的RPC互通信的完整例子由于中间件实验的要求,需要完成linux与windows之间的rpc通信,折腾了很久,终于搞定!写这篇文章的主要原因是,在查找资料的过程中,觉着网上的资料不全,也不详细(可能我没找到更好的吧),所以记下来,希望能够给大家有点帮助,也方便自己以后查阅。老习惯,上参考...
【阅读全文】
【C/C++】
Linux系统进程控制编程(
七
)——kill函数使用
xialufeifei
| 2015-12-22 14:23:09 | 阅读(1470) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
互斥量和
信
号量的
区
别
yuankk8
| 2015-12-21 09:07:04 | 阅读(1260) | 评论(0)
1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实...
【阅读全文】
【C/C++】
面向对象设计原则
七
- 组合优先于继承
xialufeifei
| 2015-12-17 19:10:56 | 阅读(1270) | 评论(0)
摘录
【阅读全文】
【C/C++】
结构体对齐声明
办
法
xialufeifei
| 2015-12-17 19:09:44 | 阅读(1720) | 评论(0)
结构体对齐声明办法
【阅读全文】
【C/C++】
Linux环境下段错误的产
生
原因及调试方法小结
zimang
| 2015-12-17 10:43:31 | 阅读(0) | 评论(0)
这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解决。1. 段错误是什么一句话来说,段错误是指访问的内存超出了系统给这个程序所设定的内存空间,例如访问了不存在的内存地址、访问了系统保护的内存地址、访问了只读的内存地址等等情况。这里贴一个对于“段错误”的准确定义(参考Answers.com):...
【阅读全文】
【C/C++】
街
区
最短路径问题分析和实现
YIF_zhu
| 2015-12-14 21:27:24 | 阅读(1220) | 评论(0)
路径算法中求最优解问题
【阅读全文】
【C/C++】
TCP 和 UDP 在socket编程中的
区
别
u0402
| 2015-12-14 15:53:17 | 阅读(360) | 评论(0)
http://blog.chinaunix.net/uid-26421509-id-3814684.html一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满...
【阅读全文】
首页
<<
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>>
末页