follow my heart...
标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
---|---|---|---|---|---|
用C++实现跨平台游戏引擎开发[转载] | 2178 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎[转载] | 2154 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
C++跨平台游戏开发之ClanLib SDK [转载] | 2007 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
OGRE3D图像引擎简介[转载] | 3331 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
开源引擎[转载] | 2984 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
BS Contact Stereo三维立体显示引擎[转载] | 2734 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
Ogre图形引擎介绍[转载] | 2079 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
OGRE使用指南[转载] | 3075 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
OpenGL开发库的介绍[转载] | 2106 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
3Impact游戏引擎自带英文参考[转载] | 2112 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
游戏引擎大全[转载] | 3021 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
3Impact引擎介绍[原转] | 2109 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
广州游记[原创] | 2087 | 0 | 0 | 2006-11-26 | |
DirectX学习资料[原创] | 3280 | 0 | 0 | 2006-11-24 | |
关于DirectInput编程的一个问题[原创] | 2904 | 1 | 0 | 2006-11-24 | |
游戏制作基础:用DX做RPG[转载] | 2450 | 0 | 0 | 2006-11-24 | |
用MFC构造DirectX应用框架[转载] | 3602 | 0 | 0 | 2006-11-24 | |
在DirectX中"贴瓷砖"[转载] | 2212 | 0 | 0 | 2006-11-24 | |
使用C++ Builder开发DirectX应用程序[转载] | 2610 | 0 | 0 | 2006-11-24 | |
两个小时学会DirectDraw编程[转载] | 2526 | 0 | 0 | 2006-11-24 |
chinaunix网友2010-04-09 23:02
Hello, Why don't you submit your OpenERP code (currently hosted on google code) on the official launchpad project launchpad.net/openobject
chinaunix网友2010-03-20 21:12
你好!看了你的网站我非常欣赏你的人生。想向你请教几个问题:我想对游戏方向盘做力反馈编程, 却找不到突破口,我这里有saitek和罗技的力反馈方向盘,却不知从何下手,大侠能不能指点一二,感激不已。