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发布时间:2022-11-15 10:08:03

随着移动互联网的普及,实时音视频技术已经在越来越多的场景下发挥重要作用,已经不再局限于IM中的实时视频聊天、实时视频会议这种功能,在远程医疗、远程教育、智能家居等等场景也司空见惯。虽然实时音视频技术的应用越来越普及,但对于程序员来说,这方面的技术门槛仍然存在(准备地说是仍然很高),想要在短时间内全面.........【阅读全文】

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发布时间:2022-11-14 09:52:05

作为Google开源的技术,WebRTC并不是一个可以拿来就用并且性能很好的产品,需要工程师们对其进行较多的改善。本文主要来谈一谈WebRTC的优缺点。另外,WebRTC的发展正如多数开源项目一样,并没有期待中的快,对于开发者而言,要想廉价的用好此项技术,仍旧存在很多难题。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通.........【阅读全文】

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发布时间:2022-11-10 10:32:28

为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(见下图):在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来。要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现。诸如这样的信令协议在WebRTC标准中并非事.........【阅读全文】

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发布时间:2022-11-09 10:09:51

利用Google开源的WebRTC来开发自已的实时音视频系统,靠不靠谱这个问题一直被问到,其实很难一两句话说清楚,因为答案不是一个靠谱或不靠谱可以回答好的,既然被反复问到,今天就系统地整理参考答案。从大的方向看WebRTC是非常靠谱原因如下:    使跨平台、跨浏览器通讯成为可能,而且大大加.........【阅读全文】

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发布时间:2022-11-04 10:22:06

众所周之,实时音视频聊天技术门槛很高,一般的公司要想在短时间内从零补齐这方面的技术短板相当困难,而开源音视频工程WebRTC提供了这样一个捷径(包括笔者公司的产品在内,同样是基于WebRTC技术才得以达成)。WebRTC(Web Real-Time Communication)是 Google 在 2010 年以 6820 万美元收购 VoIP 软件开发商 Global.........【阅读全文】

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