发布时间:2022-08-31 09:47:21
Android P的最后一个开发者预览版(即DP5)已如期发布于2018年7月26日,根据上面这张发布路线图,相信Android P的正式版将很快到来。对于Andriod开发者来说,不管Andriod P有多少新功能或者特性(反正“我”用iPhone啊,哈哈),是否影响“我”撸的APP的运行才是最要紧的事。自从Andriod 6.0以来,Android系统在省电.........【阅读全文】
发布时间:2022-08-30 09:49:03
对于想要实现Web端的实时通讯,因为用户访问Web站点的过程是基于HTTP协议的,而HTTP协议的工作模式是:请求-响应,客户端发出访问请求,服务器端以资源数据响应请求。也就是说,服务器端始终是被动的,即使服务器端的资源数据发生变化,如果没有来自客户端的请求,用户就不会看到这些变化。 这种模式是不适合某些应用.........【阅读全文】
发布时间:2022-08-29 10:25:09
在HTML5发布之前,基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。在HTML5被众多浏览器广泛支持前,此种方式仍将是WEB端即时通讯等应用场景下,不可回避的实现方案。长连接、长轮询概述用通俗易懂的话来说,长连接、长.........【阅读全文】
发布时间:2022-08-26 09:45:00
HTML5规范在传统的web交互基础上为我们带来了众多的新特性,随着web技术被广泛用于web APP的开发,这些新特性得以推广和使用,而websocket作为一种新的web通信技术具有巨大意义。什么是Socket?什么是WebSocket?对于第1次听说WebSocket技术的人来说,两者有什么区别?websocket是仅仅将socket的概念移植到浏览器.........【阅读全文】
发布时间:2022-08-25 10:15:12
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。本文将介绍如何在现有的技术基础上选择合适的方案开发一个“服务器推”(Comet技术)的应用,最优的方案还是取决于应用.........【阅读全文】