发布时间:2015-12-18 11:28:19
用户态与内核态交互通信的方法不止一种,sockopt是比较方便的一个,写法也简单.缺点就是使用 copy_from_user()/copy_to_user()完成内核和用户的通信, 效率其实不高, 多用在传递控制 选项 信息,不适合做大量的数据传输用户态函数:发送:int setsockopt ( int soc.........【阅读全文】
发布时间:2015-12-03 10:27:35
1.介绍Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现.2.相关结构体与相关函数#include <sys/ioctl.h>int ioctl(i.........【阅读全文】
发布时间:2015-11-18 18:29:07
由于Linux对线程实现的一些特殊性,所以会给我们理解线程及其相关的一些函数带来疑惑,这里做个解答: 1、关于sleep 很多书籍上都说sleep这个系统调用会使整个进程sleep,而不单是sleep一个线程。这样说没错,但我们要是在Linux下写一个多线程 的程序,在一个线程中调用sleep,你会发现其他线程照样运行,.........【阅读全文】