全部博文(626)
发布时间:2013-10-08 10:45:19
微软Silverlight 5.0新特性 最近微软发布了Silverlight 5.0的路线图。 主要如下: 1)改进的数据绑定支持和更好地支持MVVMSilverlight最大的优势之一是它的数据绑定。微软将提供增强的数据绑定能力以及调试功能。开发者可以调试绑定表达式和其它Siverlight 5.0特性。对MVVM模式的支持也得到增.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-30 09:47:43
Flash游戏开发技术分析(上)1、与Flash游戏相关的文件类型与Flash游戏相关的文件类型有多种,最常用的有三种:.fla、.flv和.swf。1).FLAFLA文件是Flash项目文件,在创建Flash游戏时,首先会创建.FLA文件来建立游戏。然后会花大量时间编写FLA文件的内容。当Flash游戏开发完成,可以放到Web上时,需要创建.SWF文.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-26 10:13:06
Flex3学习笔记5Flex3数据绑定数据绑定是Flex非常棒的特征之一,它给了轻易传递信息的能力。数据绑定:当数据源对象的数据发生变化时,目标对象的数据会自动更新,而不需要再编写代码去强制更新。绑定实际也是借助事件机制来完成的,当目标使用了数据绑定的时候,目标对象就会监听数据源对象的某一固.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-26 10:12:33
Flex3学习笔记4Flex脚本基础一、ActionScript和MXML的关系Flex由两种语言组成,ActionScript和MXML。MXML负责应用的布局结构,ActionScript负责建立交互。那么,ActionScript和MXML有什么异同呢?1)MXML = ActionScriptMXML标记实际上能被Flex编译器转换成ActionScript。你可以这么考虑:ActionScript是Fl.........【阅读全文】