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2015年(15)

2014年(1)

我的朋友

发布时间:2015-01-22 09:40:19

V4L2用户空间和kernel层driver的交互过程这篇文章详细分析了V4L2用户空间和kernel层driver的交互过程,目的只有一个:更清晰的理解V4L2视频驱动程序的系统结构,驱动编程方法,为以后开发视频驱动打好基础既然从用户层出发探究驱动层,这里先贴出应用层code:#include <stdio.h> #include <st.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-22 09:40:16

V4L2视频应用程序编程架构 V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件、音频软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded linux中是linux嵌入式开发中经常使用的系统接口。它是linux内核提供给用户空间的编程接口,各种的视频和音频设备开发相应的驱动程序后,就可以.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-22 09:40:11

虚拟视频驱动程序vivi.c源码分析以下先把上一篇文章中的最后一段,放在这里利于程序源码的分析:vivi.c 虚拟视频驱动程序----- 此代码模拟一个真正的视频设备V4L2 API (位于drivers/media/video目录下) 入口:+int __init vivi_init(void)                + vivi_create_i.........【阅读全文】

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发布时间:2014-12-30 16:30:16

一、指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多.........【阅读全文】

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