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2014年(80)

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发布时间:2014-11-03 20:22:50

成员变量回顾:通过对象名能够访问public成员变量,每个对象都可以有只属于自己的成员变量,成员变量不能在对象之间共享。在c++中可以定义静态成员变量和静态成员函数,静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象,可以通过类名直接访问public静态成员,可以通过对象名访问public静态成员,静态成员函数可以直接访.........【阅读全文】

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发布时间:2014-11-03 08:14:37

一般而言所有的对象都需要一个确定的初始状态,一旦由于失误的原因,对象没有初始化,那么结果将是不确定的。没有初始化的对象其内部变量的值是不定的。C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数,构造函数在定义时可以有参数,但是没有任何返回类型的声明。 .........【阅读全文】

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发布时间:2014-11-02 18:22:38

当使用类的时候,不需要关心其实现细节,当创建一个类的时候,才需要考虑其内部实现细节。成员变量:c++中用于表示类属性的变量成员函数:c++中用于表示类行为的函数在c++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别:Public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用Private:成员变量和成员.........【阅读全文】

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发布时间:2014-11-02 09:31:46

符号表是编译器在编译过程中产生的关于源程序中语法符号的数据结构:如常量表、变量名表、数组名表、函数名表符号表是编译器自用的内部数据结构,符号表不会进入最终产生的可执行程序中。只有用字面量初始化的const常量才会进入符号表:对const常量进行引用会导致比编译器为其分配空间,虽然const常量被.........【阅读全文】

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发布时间:2014-11-02 09:27:27

C++中的动态内存分配,c++中通过new关键字进行动态内存申请,c++中的动态内存申请是基于类型进行的,delete关键字用于内存释放变量申请:type* pointer = new type; // delete pointer;数组申请:type* pointer = new[] type; // delete[]&nbs.........【阅读全文】

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