分类: C/C++
2014-11-03 20:22:50
成员变量回顾:通过对象名能够访问public成员变量,每个对象都可以有只属于自己的成员变量,成员变量不能在对象之间共享。
在c++中可以定义静态成员变量和静态成员函数,静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象,可以通过类名直接访问public静态成员,可以通过对象名访问public静态成员,静态成员函数可以直接访问静态成员变量。
静态成员变量定义:
在定义时直接通过static关键字修饰,静态成员变量不依赖与任何对象,需要在类外单独分配空间,语法规则: type ClassName::VarName;
静态成员函数的定义:在定义时直接通过static关键字修饰,其余部分与普通成员函数定义相同。
从命名空间的角度:类的静态成员只是这个命名空间中的全局变量和全局函数,不同之处只是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不行;从面向对象的角度,类的静态成员属于类概念本身,类的所有对象共享相同的静态成员。
C++对象中成员变量和成员函数是分开存储的,
静态成员变量:存储于全局数据区中;
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同内存布局和字节对齐方式;
成员函数:存储于代码段中。
C++中的class从面相向对象理论出发,将变量和函数集中定义在一起,用于描述现实世界中的类,从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。
静态成员函数与普通成员函数的区别:
静态成员函数不包含指向具体对象的指针,普通成员函数包含一个指向具体成员函数的指针,c++中类的普通成员函数隐含包含一个指向当前对象的this指针。
总结:
C++中可以包含属于类概念的静态成员,静态成员变量在全局数据区分配空间,静态成员函数不包含隐藏的this指针,通过类名可以直接访问静态成员,通过对象名可以访问静态成员,所有的对象可以共享同一个类的静态成员。