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2015年(2)

2014年(61)

我的朋友

发布时间:2014-09-01 11:33:17

设计学习型游戏要满足特定指导对象的需求(虽然这是显而易见的做法,但经常被人忽略)。......【阅读全文】

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发布时间:2014-08-30 14:32:53

图片资源压缩、多张图片集中到一张图片上(比单独的和小很多,省去了每张的头文件、结束文件等数据块,合并了调色板)......【阅读全文】

阅读(715) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-08-30 14:27:53

在开发的圈子里,开源渐已成势,无论公司大小都在开源;个人开发者更不必说,github 已是标配。......【阅读全文】

阅读(657) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-07-26 17:03:46

当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-25 18:04:02

全局考虑,把能填上的都填上,占位置。然后定基调,分模块设计。最后调整不满意的几个局部细节。......【阅读全文】

阅读(587) | 评论(1) | 转发(0)
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