发布时间:2014-09-18 09:24:56
2D 概览地图可以让您切面地形区块可视性,使它们在引擎中不可见。 您可以使用拖选框选择需要切换的区块,然后用右键上下文菜单切换其的可见状态。......【阅读全文】
发布时间:2014-09-02 14:10:36
相关地形数据储存在一个文件夹中,该文件夹默认名称取决于场景名称。 例如,Outdoor.scene 所在的默认地形文件夹名称(按初始创建对话框时的提示)是Outdoor.TerrainData。......【阅读全文】
发布时间:2014-08-29 15:42:25
地形编辑器提供复制和粘贴地形高度图区块的能力,可连同其中任何细节纹理和植被装饰一起复制并粘贴到一个新的区域,甚至粘贴到以后载入的不同场景中的其他地形。......【阅读全文】
发布时间:2014-08-29 15:34:54
地形编辑器提供复制和粘贴地形高度图区块的能力,可连同其中任何细节纹理和植被装饰一起复制并粘贴到一个新的区域,甚至粘贴到以后载入的不同场景中的其他地形。
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发布时间:2014-08-26 15:21:40
地表景观纹理是实时程序中的一大挑战,因为纹理细节、混合层数量、纹理内存和渲染性能之前始终存在矛盾。 vForge 内置各种游戏类型中常用的景观着色技术,可以直观可见地在 vForge 地形编辑器中绘制多种纹理。......【阅读全文】