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2013年(21)

我的朋友

发布时间:2013-10-27 23:05:03

     这个有需要注意的几个问题:   1、bmp需为24bit,用acdsee来转换   2、命名中不能出现数字,只能是字母,不过也有可能是不能出现长文件名,这需要我进一步实验   3、用winhex这个软件可以查看位图信息   4、当我再把ucgui加上去后,完全无法运行,这个问.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-26 16:02:58

    最近几天都在调试ucos+ucgui+sdio+fats文件系统,不过一直没做出来,其实ucos+fats+spi+fiats  , fats+sdio也是可以的,就只有 ucos+sdio没有尝试过了   不过我了解到了一些关于ucos+fats的常见问题解决:   1、fats的FLL等参数应该定义为主变量;   2、此任务的任务.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-23 20:44:03

    经过几天努力,终于把ucgui移植到ucos上去了,说真的,到现在来看,本来应该是一点都不难,其实就是一个小小的delay();错误,我本人学习stm32由库函数入门,进而用原子的寄存器版本学习stm32,到后来自己摸索学习ucgui,ucos操作系统,而在stm32中自己的大部分底层程序都是用原子的程序再奋斗板,修改而成.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-21 21:33:50

   第一次把工程加进去时,出现30个error,是关于在ucosII.h中数据结构重复定义的,后来我实在没法,在GUI_X_Ucos中修改   #include<ucosii.h>  为 #include<includes.h>,居然就好了,开始我还不知道为啥,后来看  ucosii.h  中包含了               &nb.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-21 14:55:24

这个是摘自野火的一个最简单的led灯的ucosII工程结构includes.H用来包含全部文件的头文件APP.C以及APP.H都是应用软件app_cfg.h用来配置优先级,堆栈大小os_cfg.h用来配置系统功能,可以用来裁剪内核体积,如邮箱,信号量,内存管理的使用与否Bsp.C 及BSP.H用来写底层硬件驱动以上文件是我们平时使用ucosii的时候需.........【阅读全文】

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