Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 495617
  • 博文数量: 80
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 1916
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-07-11 22:01
个人简介

从事实时计算多年,熟悉jstorm/spark/flink/kafka/rocketMq, 热衷于开源,希望在这里和前辈们一起学习与分享,得到长足的进步!邮箱:hustfxj@gmail.com 我的githup地址是:https://github.com/hustfxj。欢迎和大家一起交流探讨问题。

文章分类

全部博文(80)

文章存档

2017年(11)

2015年(3)

2014年(33)

2013年(33)

发布时间:2014-03-17 16:55:22

给出一个非递归的中序树遍历算法。(提示:有两种方法,在较容易的方法中,可以采用栈作为辅助数据结构;在较为复杂的方法中,不采用栈结构,但假设可以测试两个指针是否相等。)算法思想:1.采用栈的话,先寻找最左边的节点,把经过的节点都存入栈中,第一个被弹出来的为最左节点,那么访问其右子树,对右子树也像.........【阅读全文】

阅读(1204) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-03-03 20:09:08

【整理】只能在堆或栈上创建对象?1. 只能在堆(heap)上创建对象/禁止产生栈(stack)对象        创建栈对象时会移动栈顶指针以“挪出”适当大小的空间, 再在这个空间上直接调用对应的构造函数以形成一个栈对象, 而当函数返回时会调用其析构函数释放这个对象, 再调整栈顶指针收.........【阅读全文】

阅读(1179) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-02-18 15:06:03

方法一:使用ATL宏有比MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte更简单的字符串转换宏,你相信吗?头文件d:/program files/microsoft visual studio 8/vc/atlmfc/include/atlconv.h如果要使用ATL字符串转换宏,请先定义USES_CONVERSION;  // 只需要调用一次,就可以在函数中进行多次转换下面一个例子: .........【阅读全文】

阅读(12877) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-12-10 09:27:43

              在网上搜索“键盘记录C++”实现可以找到很多相关文章,我也是照着上面的介绍去研究去试着做的,从懂到不懂。那么为什么有那么多材料我还要去写这样一篇文章,我想这个是我个人需要关心的问题,我不是那种ctrl+c ctrl+v的复制党,我只想将我所学的东西做个记录。我想每.........【阅读全文】

阅读(4041) | 评论(1) | 转发(1)

发布时间:2013-11-04 09:03:58

在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时。可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法。一、指向全局函数或静态成员函数时.........【阅读全文】

阅读(1380) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-10-28 15:07:11

public、private、protected继承关系......【阅读全文】

阅读(1297) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-09-14 13:43:50

 C++语言本身或标准程序库所抛出的所有异常,都派生自基类exception。这是其他数个标准异常类别的基类,它们共同构成一个类体系:图一 标准异常阶层体系这些标准异常类别分为三组:(1)语言本身所支持的异常此类异常用以支撑某些语言特性。主要包括:bad_alloc:new操作失败会抛出。bad_cas.........【阅读全文】

阅读(2132) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-31 16:49:56

全局区(静态区)(static)--,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在 一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空.........【阅读全文】

阅读(1648) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-08-30 20:42:02

placement new是重载operator new的一个标准、全局的版本,它不能被自定义的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能够被替换成用户自定义的版本)。它的原型如下:void *operator new( size_t, void *p ) throw()  { return p; } 首先我们区分下几个容易混淆的关键词:new、oper.........【阅读全文】

阅读(1893) | 评论(0) | 转发(1)

发布时间:2013-08-30 20:25:55

 解析new平常使用的new都是new operator(new操作符),它是语言内置的,无法重载。new的第一种写法://call new operatorint *p = new int(3);调用new operator后做了两件事:1、调用operator new分配内存。2、调用构造函数初始化对象。operator new声.........【阅读全文】

阅读(1069) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册