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发布时间:2013-07-27 11:15:23

视频编码标准的演化......【阅读全文】

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发布时间:2013-07-25 18:59:32

相信C/C++程序员都用过这个库函数, 这个函数时程序员申请堆中的内存,需要自己手动释放内存,所以这个函数也是Memory Leak的根源。但是malloc一次最多能申请多少内存呢,显然这个跟我们物理内存的大小和我们的系统,编译器都有一定的关系。已经不记得之前在哪里遇到过这个问题,今天忽然想起来了,于是自己做了个实验。.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-25 18:53:52

我们在编程时,可能会遇到实时性要求高,并且数据量大的情况,这时进行编码就要尽量遵循以下编码原则:1、减少数据的拷贝,只有一次数据拷贝或只占用一块数据内存。一条数据只进行一次内存的占用,不要或尽量少的进行内存拷贝,不要超过两次。2、所有对数据的处理均在内存中执行。3、采用内存老化机制,防止数据一直驻.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-21 16:45:14

......【阅读全文】

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发布时间:2013-07-21 16:43:07

VLC播放器在Windows,Linux,Android平台播放RTSP视频延迟问题的研究和解决,通过修改源代码解决了Android平台VLC播放RTSP延迟时间过长的问题。......【阅读全文】

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