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文章存档

2013年(52)

发布时间:2013-08-21 17:33:40

一、设备ioctl控制1>功能:大部分驱动出了需要具备读写设备的能力外,还需要具备对硬件控制的能力。例如,要求设备报告错误信息,改变波特率,这些操作常常通过ioctl方法来实现。2>用户空间使用方法:    在用户空间,使用ioctl系统调用来控制设备,原型如下int ioctl.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-13 22:40:09

静态链表的定义    顺序表数组中的元素由两个数据域组成:data和next;data域用于存储数据;next域用于存储下一个元素在数组中的下标。静态链表是在顺序表的基础上利用数组实现单链表。静态链表的相关定义结点结构体定义:typedef struct _tag_StaticListNode{  &nbs.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-13 22:24:56

1、定义:线性表是具有相同类型的n(>=0)个数据元素的有限序列。2、性质:线性表的第一个元素只有一个后继,最后一个元素只有一个前驱,其他的元素既有前驱又有后继,线性表能够逐项访问和顺序存取。3、线性表的操作:创建线性表、销毁线性表、清空线性表、将元素插入线性表、将元素从.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-11 09:28:25

1、使用C++标准库C++标准库并不是C++语言的一部分,是由C++语言编写而成的类库和函数的集合;C++标准库中定义的对象都位于std命名空间中,C++标准库的头文件都不带.h后缀;C++标准库涵盖了C库的功能,C库中<name.h>头文件对应C++中的<cname>.另外C++标准库预定义了多数常用的数据结构,如:字符串,链表,队列,栈等.........【阅读全文】

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发布时间:2013-10-10 10:23:06

1、成员变量的回顾通过对像名能够访问public成员变量;每个对象都可以有只属于自己的成员变量。成员变量不能在对象之间共享。2、类的静态成员(1)在C++中可以定义静态成员变量和静态成员函数,静态成员函数属于整个类所有,不需要依赖任何对象;可以通过类名直接访问public静态成员,可以通过对象名访问publ.........【阅读全文】

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