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2014年(2)

2013年(41)

我的朋友

发布时间:2013-03-11 19:38:59

在编程过程中,对话框经常用到,但对无模式和模式对话框的创建和销毁过程,经常有误解,下面提供一个无模式对话框的例子来剖析无模式对话框的形成:无模式对话框与有模式对话框不同的是在创建后其他窗口都可以继续接收用户输入,因此无模式对话框有些类似一个弹出窗口。创建无模式对话框需要调用BOOL CDialog::Create( U.........【阅读全文】

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发布时间:2013-03-11 19:34:50

stdafx.h的作用Standard Application Fram Extend 没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。 Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的.........【阅读全文】

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发布时间:2013-03-11 19:32:00

很多时候书上只是直接告诉我们添加一个类或者添加一个变量,但为什么我们却不得而知,下面我把我的理解写下 比如控件A是一个视频播放控件,控件B是一个EDIT编辑框 A有很多功能,比如播放,暂停and so on 先说A,可以添加一个播放类类.........【阅读全文】

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发布时间:2013-03-11 19:30:47

这个问题困扰了我好几天,做个笔记而且虽然动了,但是左左右右的好糊啊,谁让咱方向感不强呢,现在还分不清东南西北。首先大概解释下设备坐标,分为“屏幕”,“窗口”,“工作区”。这三种坐标的方向是一样的,X向右为正,Y向下为正。设备坐标的具体操作都是像素进行的。实际绘制是以像素进行的,但.........【阅读全文】

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发布时间:2013-03-11 19:22:21

发现我确实蛮懒的,躺在床上看视频,懒得记笔记不过有个重要的,却是需要记录下,1.消息分为通告消息,标准消息,命令消息。具体区分://待写2.有的控件使用的时候必须创建相关的类,比如对话框,WPM,因为这些有许多东西需要重写或者扩充的比如需要.........【阅读全文】

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