发现我确实蛮懒的,躺在床上看视频,懒得记笔记
不过有个重要的,却是需要记录下,
1.消息分为通告消息,标准消息,命令消息。
具体区分:
//待写
2.有的控件使用的时候必须创建相关的类,比如对话框,WPM,因为这些有许多东西需要重写或者扩充的
比如需要给对话框添加一个按钮,这些类可以总结为由单体控件组合而成的。(这里的单体控件是我自己定义的,就是这个控件有许多或者可以添加子控件)
而单体控件,比如按钮和静态文本等
3. 对话框控件访问的七种方式
GetDlgItem()->Get(Set)WindowText()
GetDlgItemText()/SetDlgItemText()
GetDlgItemInt()/SetDlgItemInt()
将控件和整型变量相关联
将控件和控件变量相关联//单体控件
SendMessage()
SendDlgItemMessage()
4.Z次序
假象一个从屏幕里往外伸的轴,windows管理3个独立的Z次序,一个用于顶层窗口,一个用于兄弟窗口,一个用于最顶层窗口。
用BringWindowToTop把一个窗口放到顶层
SetWindowPos和DeferWindowPos来重排Z次序