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发布时间:2013-03-08 10:58:04

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发布时间:2013-02-18 14:47:14

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发布时间:2013-01-06 10:15:38

POSIX 线程是提高代码响应和性能的有力手段。在此三部分系列文章的第二篇中,DanielRobbins 将说明,如何使用被称为互斥对象的灵巧小玩意,来保护线程代码中共享数据结构的完整性。 互斥我吧! 在 前一篇文章中 ,谈到了会导致异常结果的线程代码。两个线程分别对同一个全局变量进行了二十次加一。变量的值最后应该是 40,但最终值却是 21。这是怎么回事呢?因为一个线程不停地“取消”了另一个线程执行的加一操作,所以产生这个问题。现在让我们来查看改正后的代码,它使用 互斥对象(mutex)来解决该问题: thread3.c #include <......【阅读全文】

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