发布时间:2012-12-29 14:08:15
SOCKET是进程间通信的一种方式,这个时候socket的创建、绑定、连接时的参数是与网络上不同主机间的通信不同的,比如对于socketaddr的使用,进程间通信使用的是sockaddr_un。而主机间的通信使用的是sockadd_in。 现贴出简单的未使用线程的进程间通信代码: server端: 点击(此处)折叠或打开 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket......【阅读全文】
发布时间:2012-12-28 16:28:37
进程间通信 unix系统主要进程间通信机制(IPC)管道FIFO(命名管道)消息队列共享内存信号量套接字3. 管道详细请见:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=25324849&do=blog&id=207407 管道是最常见的IPC机制,是单工的,如果要两个进程实现双向传输则需要两个管道,管道创建的时候既有两端,一个读端和一个写端。两个进程要协调好,一个进程从读的方向读,一个进程从写的方向写,并且只能在关系进程间进行,比如父子进程,通过系统调用pipe()函数实现。 #......【阅读全文】
发布时间:2012-12-28 16:28:04
一、信号的介绍信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了那些系统事件。如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递个它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞取消时才被传递给进程。二、linux操作系统支持的信号A. kill -lB.常用信号的含义三、信号的产生A.用户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程,例如ctr+c产生SIGINT, ctr + \产生SIGQUI信号,ctr ......【阅读全文】
发布时间:2012-12-28 16:28:04
一、信号的介绍信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了那些系统事件。如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递个它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞取消时才被传递给进程。二、linux操作系统支持的信号A. kill -lB.常用信号的含义三、信号的产生A.用户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程,例如ctr+c产生SIGINT, ctr + \产生SIGQUI信号,ctr ......【阅读全文】