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发布时间:2016-01-27 09:53:48

我把测试用例分成几个大类:一类是场景用例,一类是个别用例,一类是体验用例。 1. 场景用例,我把用户使用或操作习惯搭配称之为场景,不同的用户可能有不同的操作习惯,所以要完全模拟出用户的操作是比较难的,但是入口确是我们可以控制的,因此我们要整理出达到测试目标的入口,然后根据入口搭配出各种路径,针对这.........【阅读全文】

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发布时间:2015-11-05 09:50:52

dup和dup2也是两个非常有用的调用,它们的作用都是用来复制一个文件的描述符。它们经常用来重定向进程的stdin、stdout和stderr。这两个函数的原形如下:#include <unistd.h>  int dup( int oldfd );  int dup2( int oldfd, int&.........【阅读全文】

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发布时间:2014-07-25 11:06:54

http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/......【阅读全文】

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发布时间:2014-07-25 10:43:58

一道笔试题的思考:记得,找工作时,遇到了这样的一道笔试题。记不清是那个公司的笔试题,反正觉得自己当时还真费了一点功夫的,但是也就搞定了一部分,结果还是被另一部分给鄙视啦!现在静下来分析实现如下:题目:用C++设计一个不能被继承的类不能被继承?不能被继承?不能被继承?按照继承的理论知识.........【阅读全文】

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发布时间:2014-03-05 10:22:39

字节流与和字符流的使用非常相似,两者除了操作代码上的不同之外,是否还有其他的不同呢?实际上字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件,如图12-6所示。下面以两个写文件的操作为主进行比较,但是在操作时字节流和字符流的操作完成之后.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

kns1024wh2013-08-28 14:58

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