寻找严肃、沉默和专注的力量。
发布时间:2014-03-18 19:22:10
Box2D用C++编写(当然还有其它语言的移植版),但是为了快速有效的使用内存,创建对象的时候它并没有使用C++标准的new 和delete关键字,而是自己实现了一个被称作小型对象分配器(smaller object allocator简称SOA)的类b2BlockAllocator。根据Box2D手册描述,Box2D倾向于分配大量50~300字节的小型对象,而且多数小型对象的.........【阅读全文】
发布时间:2013-07-10 16:44:12
选择成员或非成员实现 为类设计重载操作符的时候,必须选择是将操作符设置为类成员还是普通非成员函数。在某些情况下,程序员没有选择,操作符必须是成员;在另一些情况下,有些经验原则可指导我们做出决定。下面是一些指导原则,有助于决定将操作符设置为类成员还是普通非成员函数: 1.赋值(.........【阅读全文】
发布时间:2013-07-10 15:54:02
auto_ptr是C++标准库中()为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:这只是一种简单的智能指针)auto_ptr的实现原理其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针。std::auto_ptr pa(new ClassA);下面主要分.........【阅读全文】
发布时间:2013-06-23 23:10:05
篇一、函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数。函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);一般函数的声明为: int func.........【阅读全文】
发布时间:2013-06-23 17:10:28
bind - boost头文件: boost/bind.hppbind 是一组重载的函数模板.用来向一个函数(或函数对象)绑定 某些参数. bind的返回值是一个函数.........【阅读全文】