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发布时间:2013-09-22 22:14:31

第一个问题:blender建模后,导入unity3d后,如果在unity3d添加texture,假设是草地,发现表面出现的是纯绿色,而不是斑驳的草地。解决方法:在blender建模后,进入Edit Mode, 按键盘a,全选,在Mesh Tools的UV mapping中选取Unwrap,保存后,重新导入unity3d后问题解决。第二个问题:blender建模后,导入unity3d后,.........【阅读全文】

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