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2013年(110)

2012年(104)

我的朋友

发布时间:2013-08-05 12:10:27

        可以认为Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方。根据Java方面的常规知识,我们知道通常画图是在一个Canvas对象上面进行的,由此,可以推知一个Surface对象中应该包含有一个Canvas对象,事实上的确如此     &.........【阅读全文】

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发布时间:2013-08-05 11:35:22

Android Camera 使用小结Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaStroe调用系统Camera App程序来实现拍照和摄像功能,二是根据Camera API自写Camera程序。由于自写.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-31 15:45:23

现有的apps总是会遇见图片加载的问题,特别是大批量图片的加载。为了减少内存的使用,会采用循环利用那些views的方式。当一个view滑出屏幕的时候,就被利用来重新显示新出现的view。垃圾回收器认为那些view中的图片不再需要,就会释放不再显示的图片。但是从操作的流畅性来考虑,开发者需要避免这样频繁地处理图片的加载.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-31 15:18:43

本文链接地址:http://keegan-lee.diandian.com/post/2012-12-06/40047548955如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-31 15:13:35

LinkedHashMap的构造方法有一个是这样子的: public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {                   super(initialCapacity, loadFactor);&.........【阅读全文】

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