天行健,君子以自强不息!
发布时间:2015-12-17 14:19:27
property_tree是专为配置文件而写,支持xml,ini和json格式文件ini比较简单,适合简单的配置,通常可能需要保存数组,这时xml是个不错的选择。使用property_tree也很简单,boost自带的帮助中有个5分钟指南http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/doc/html/boost_propertytree/tutorial.html 这里写一下使用xml来.........【阅读全文】
发布时间:2015-12-17 14:13:10
ostringstream是C++的一个字符集操作模板类,定义在sstream.h头文件中。ostringstream类通常用于执行C风格的串流的输出操作,格式化字符串,避免申请大量的缓冲区,替代sprintf。派生关系图:ios_base <- ios <- ostream <- ostringstreamostringstream的构造函数形式:explicit ostringstream ( openmode which = i.........【阅读全文】
发布时间:2015-12-17 11:49:30
开始写作boost库指南系列文章了,我个人比较熟的就是这个filesystem库,当然要从这里先开始。这系列指南只是对初学的一个快速指南,没有深入学习,当然我个人水平也不敢说“深入”二字。C++程序一直有一个方面不能做可移植性,尽管标准库有几个函数用于操作与文件系统相关的任务,但是这几个函数作用相对我们日常对文.........【阅读全文】
发布时间:2015-12-06 22:31:24
1.Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口2.假设这里没有打过apk包,点击Create new,窗口如下这里只要输入几个必要项Key store path(生产key文件的保存路径 )Key store password(key 存储密码)Key alias(key别名)Key password(key密码)可以输入机构或个人名字.........【阅读全文】
发布时间:2015-12-03 15:52:14
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出BitmapBitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数.........【阅读全文】