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发布时间:2015-12-22 17:18:09

最近在看看cocos2dx的源代码,发现了cocos2dx 3.0相对于2.0改动了很多,最大的改变就是大量的使用了C++11的特性,比如auto等。其中有一个关于回调函数绑定的宏定义就使用了std::bind特性// new callbacks based on C++11#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-17 17:00:36

一、传统的获取系统时间的方法传统的C++获取时间的方法需要分平台来定义。相信百度代码也不少。我自己写了下,如下。const std::string getCurrentSystemTime(){    if (PLATFORM_ANDROID || PLATFORM_IOS)  {    struct timeval s_now;    struct tm* p_tm;  &nb.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-17 14:44:06

在std::shared_ptr被引入之前,C++标准库中实现的用于管理资源的智能指针只有std::auto_ptr一个而已。std::auto_ptr的作用非常有限,因为它存在被管理资源的所有权转移问题。这导致多个std::auto_ptr类型的局部变量不能共享同一个资源,这个问题是非常严重的哦。因为,我个人觉得,智能指针内存管理要解决的根本问题是.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-17 14:19:27

property_tree是专为配置文件而写,支持xml,ini和json格式文件ini比较简单,适合简单的配置,通常可能需要保存数组,这时xml是个不错的选择。使用property_tree也很简单,boost自带的帮助中有个5分钟指南http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/doc/html/boost_propertytree/tutorial.html 这里写一下使用xml来.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-17 14:13:10

ostringstream是C++的一个字符集操作模板类,定义在sstream.h头文件中。ostringstream类通常用于执行C风格的串流的输出操作,格式化字符串,避免申请大量的缓冲区,替代sprintf。派生关系图:ios_base <- ios <- ostream <- ostringstreamostringstream的构造函数形式:explicit ostringstream ( openmode which = i.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

七月羽歌2017-04-14 11:13

美的事物是永恒的喜悦。

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七月羽歌2017-04-14 10:40

全局留言。哇,

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指尖上的幽灵2015-03-17 18:05

看了你这么多东西,如果不留下点什么多说不过去啊!加油啊

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