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喜欢coding,因为那是一件伟大的事情,是将无生命的IC赋予灵魂的过程,让我拥有了和上帝一样的成就感。(w1c2g3@163.com)

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发布时间:2016-10-30 22:52:15

外观模式 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct DvdPlayer {public:  .........【阅读全文】

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发布时间:2016-10-30 22:49:54

适配器模式 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct Duck {    virtual quack() =.........【阅读全文】

阅读(638) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-30 22:48:36

命令模式 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct Command {    .........【阅读全文】

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发布时间:2016-10-30 22:47:18

单件模式 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。#include <iostream>#include <string>#include <pthread.h>using namespace std;class Singleton {public:    static.........【阅读全文】

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发布时间:2016-10-30 22:46:08

#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct AbstractProduct {    virtual void operation() = 0;};struct ProductA : public AbstractProduct {.........【阅读全文】

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