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喜欢coding,因为那是一件伟大的事情,是将无生命的IC赋予灵魂的过程,让我拥有了和上帝一样的成就感。(w1c2g3@163.com)

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发布时间:2016-10-30 23:15:12

解释器模式 为语言创建解释器#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct Expression {    virtual bool interpret(string context) = 0;};struct TerminalExpressio.........【阅读全文】

阅读(809) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-30 23:14:09

蝇量模式(享元模式) (flyweight)如想让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”,就使用蝇量模式。#include <iostream>#include <map>#include <stdlib.h>using namespace std;struct Circle {public:&nb.........【阅读全文】

阅读(913) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-30 23:13:00

责任链模式 当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。#include <iostream>using namespace std;class Handler {public:    Handler(Handler *successor=NULL) {this->successor = succe.........【阅读全文】

阅读(828) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-30 23:11:26

生成器模式 封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造。#include <iostream>using namespace std;struct AbstractBuilder {public:    virtual void buildDay(string day) = 0;    virtua.........【阅读全文】

阅读(719) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-30 23:08:06

桥接模式 不只改变你的实现,也改变你的抽象。在多维变化中应用,以简化结构,便于删增。/* AbstractMessage       ^ *                       | * CommonMessage         .........【阅读全文】

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