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喜欢coding,因为那是一件伟大的事情,是将无生命的IC赋予灵魂的过程,让我拥有了和上帝一样的成就感。(w1c2g3@163.com)
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发布时间:2016-10-30 23:15:12
解释器模式 为语言创建解释器#include <iostream>#include <string>using namespace std;struct Expression { virtual bool interpret(string context) = 0;};struct TerminalExpressio.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-30 23:14:09
蝇量模式(享元模式) (flyweight)如想让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”,就使用蝇量模式。#include <iostream>#include <map>#include <stdlib.h>using namespace std;struct Circle {public:&nb.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-30 23:13:00
责任链模式 当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。#include <iostream>using namespace std;class Handler {public: Handler(Handler *successor=NULL) {this->successor = succe.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-30 23:11:26
生成器模式 封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造。#include <iostream>using namespace std;struct AbstractBuilder {public: virtual void buildDay(string day) = 0; virtua.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-30 23:08:06
桥接模式 不只改变你的实现,也改变你的抽象。在多维变化中应用,以简化结构,便于删增。/* AbstractMessage ^ * | * CommonMessage .........【阅读全文】
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