游戏后台开发
发布时间:2013-12-19 23:33:47
在以Unix为核心的一些操作系统中,SO_RCVBUF选项决定了TCP窗口的大小,你设置为多少窗口就为多少。对于客户端,SO_RCVBUF选项必须在connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到的。 在Windows上可以随时设置,一但设置后.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-18 14:44:48
NameCPU_SET, CPU_CLR, CPU_ISSET, CPU_ZERO, CPU_COUNT, CPU_AND, CPU_OR, CPU_XOR, CPU_EQUAL, CPU_ALLOC, CPU_ALLOC_SIZE, CPU_FREE, CPU_SET_S, CPU_CLR_S, CPU_ISSET_S, CPU_ZERO_S, CPU_COUNT_S, CPU_AND_S, CPU_OR_S, CPU_XOR_S, CPU_EQUAL_S - macros for manipulating CPU setsSynopsis#define _GNU_SOUR.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-18 04:42:51
而在Linux平台下,我们可以使用sysconf( )或者get_nprocs( )来获取处理器核数。下面分别介绍:sysconf( )有unistd.h提供,要使用该函数需要#include<unistd.h>,其参数可以是_SC_NPROCESSORS_CONF,也可以是_SC_NPROCESSORS_ONLN。sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)返回系统可以使用的核数,但是其值会包括系统中禁用的核的.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-17 17:14:48
1. 设置TCP_DEFER_ACCEPTint val = 10; // time_outif (setsockopt(sock_descriptor, IPPROTO_TCP, TCP_DEFER_ACCEPT, &val, sizeof(val))== -1){perror("setsockopt");exit(1);}2. TCP_DEFER_ACCEPT的效果 正常的tcp三次握手过程:第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器.........【阅读全文】