发布时间:2012-07-24 14:02:20
设备文件是非常重要的文件,是应用程序与设备驱动交换数据,控制硬件的桥梁。在驱动程序中open、release的实现过程中其中的一个参数struct inode实质就是设备文件的索引,没有这个索引也就没有后期的各种操作,通常设备文件也被称为设备文件节点。因此没有设备文件后期的各种实现都是多余的。 设备.........【阅读全文】
发布时间:2012-07-24 11:40:12
内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构. 如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码:struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();my_cdev->ops = &my_fops; .........【阅读全文】
发布时间:2012-07-24 11:38:19
内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构. 如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码:struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();my_cdev->ops = &my_fops; .........【阅读全文】
发布时间:2012-07-24 11:36:18
内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构. 如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码:struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();my_cdev->ops = &my_fops; .........【阅读全文】
发布时间:2012-07-24 11:31:49
内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构. 如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码:struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();my_cdev->ops = &my_fops; .........【阅读全文】