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发布时间:2013-12-18 15:59:21

Qt 中使用QDialog类实现对话框。我们通常会设计一个类继承QDialog。QDialog(及其子类,以及所有Qt::Dialog类型的类)的对于其 parent 指针都有额外的解释:如果 parent 为 NULL,则该对话框会作为一个顶层窗口,否则则作为其父组件的子对话框(此时,其默认出现的位置是 parent .........【阅读全文】

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发布时间:2013-12-18 15:35:00

所谓 GUI 界面,归根结底,就是一堆组件的叠加。我们创建一个窗口,把按钮放上面,把图标放上面,这样就成了一个界面。在放置时,组件的位置尤其重要。我们必须要指定组件放在哪里,以便窗口能够按照我们需要的方式进行渲染。这就涉及到组件定位的机制。Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位。顾名思义.........【阅读全文】

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发布时间:2013-12-18 15:28:34

QObject 是以对象树的形式组织起来的。当你创建一个 QObject 对象时,会看到 QObject的构造函数接收一个 QObject 指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针。这相当于,在创建 QObject 对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个 QObject 对象会.........【阅读全文】

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发布时间:2013-12-18 14:56:28

 Qt 资源系统是一个跨平台的资源机制,用于将程序运行时所需要的资源以二进制的形式存储于可执行文件内部。如果你的程序需要加载特定的资源(图标、文本翻译等),那么,将其放置在资源文件中,就再也不需要担心这些文件的丢失。也就是说,如果你将资源以资源文件形式存储,它是会编译到可执行文件内部。.........【阅读全文】

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发布时间:2013-12-18 14:37:19

Qt 使用QAction类作为动作。顾名思义,这个类就是代表了窗口的一个“动作”,这个动作可能显示在菜单,作为一个菜单项,当用户点击该菜单项,对用户的点击做出响应;也可能在工具栏,作为一个工具栏按钮,用户点击这个按钮就可以执行相应的操作。有一点值得注意:无论是出现在菜单栏还是工具栏,用户选择之后,所执.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

_Yangdada2017-02-28 16:20

后生专门找回密码过来膜拜一下

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注册看下2016-06-28 22:46

非常感谢

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X_Unstoppable2016-01-18 13:59

神一样的崇拜

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流浪者转世2015-02-14 21:59

看了以后,感觉神一般的人!!崇拜中
。。。。

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hfm_honey2012-08-10 09:10

你好,基于看见你也学习过Linux内核的知识,也相信你也是个高手。如今我现在看到Linux内存分配的slab机制这一块,我实在理解不了什么是slab机制,它里面包含的对象什么情况下叫 “空闲”?什么情况下又叫不空闲,到底该怎么具体的理解呢?能给我具体化,举个实例说明一下吗,感激不尽!谢谢!

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