2013年(11)
发布时间:2013-11-05 16:49:26
V4L2视频应用程序编程架构 V4L(video4linux是一些视频系统,视频软件、音频软件的基础,经常时候在需要采集图像的场合,如视频监控,webcam,可视电话,经常使用在embedded linux中是linux嵌入式开发中经常使用的系统接口。它是linux内核提供给用户空间的编程接口,各种的视频和音频设备开发相应的驱动程序后,就可以.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-05 16:49:01
虚拟视频驱动程序vivi.c源码分析以下先把上一篇文章中的最后一段,放在这里利于程序源码的分析:vivi.c 虚拟视频驱动程序----- 此代码模拟一个真正的视频设备V4L2 API (位于drivers/media/video目录下) 入口:+int __init vivi_init(void) + vivi_create_i.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-05 16:48:41
Video for Linux Two V4L2的是V4L的第二个版本。原来的V4L被引入到Linux内核2.1.x的开发周期后期。Video4Linux2修正了一些设计缺陷,并开始出现在2.5.X内核。Video4Linux2驱动程序包括Video4Linux1应用的兼容模式,但实际上,支持是不完整的,并建议V4L2的设备使用V4L2的模式。要想了解 V4l2 有几个重要的文档是必.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-05 16:48:10
Android Camera 运行流程学习记录一?首先既然Camera是利用binder通信,它肯定要将它的service注册到ServiceManager里面,以备后续Client引用,那么这一步是在哪里进行的呢?细心的人会发现,在frameworks\base\media\mediaserver\Main_MediaServer.cpp下有个main函数,可以用来注册媒体服务。没错就是在.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-05 16:21:50
Android Camera TakePicture過程分析(我的学习记录) 接著上一篇文章,繼續講解camera拍照等具體功能實行流程Camera子系统采用C/S架构,客户端和服务端在两个不同的进程当中,它们使用android中的binder机制进行通信,本系列文章将从Android Camera应用程序到硬件抽象的实现一步一步对照相机系统进行分析,首先从Ca.........【阅读全文】