Linux后台服务器编程。
发布时间:2014-07-03 11:10:05
通过 read write系统调用来反应socket编程中的出错情况;
每个socket都有两个缓冲区send buffer, receive buffer;
发送到网络的数据暂存在send buffer中,只有收到对方的ack后, kernel才从buffer中清除这部分数据;接收端将收到的数据暂存在receive buffer 中,自动进行确认。
服务器编程中常用的做法: 线程池 + Nonblock I/O + Multiplexing(select/poll, 以及linux上特有的epoll);
通过fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 来设置文件描述符为 noblock;
read在receive buffer有数据时立刻返回,当receive buffer为空时,blocking模式会等待,而nonblock模式下会立即返回-1(errno = EAGAIN 或 EWOULDBLOCK);
blocking的write只有在缓冲区足以放下整个buffer时才返回,nonblock write......【阅读全文】
发布时间:2014-07-02 17:59:03
一、下列四个条件中的任何一个满足时,socket准备好读: 1.socket接收缓冲区中已经接收的数据的字节数大于等于socket接收缓冲区低潮限度的当前值;对这样的socket的读操作不会阻塞,并返回一个大于0的值(即:准备好读入的数据的字节数).我们可以用socket选项SO_RCVLOWAT来设置此低潮限度,对于TCP和UDPsocket,其缺省值为1.........【阅读全文】
发布时间:2014-04-08 22:22:46
sockaddr_in , sockaddr , in_addr区别struct sockaddr { unsigned short sa_family; &nbs.........【阅读全文】
tianyashuibin2014-12-08 11:22
Oscarzhao:c++11 中貌似可以
嗯,是的,在c++11中可以
下面是在gcc的编译结果:
test_struct.cc:8:11: warning: non-static data member initializers only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
int a = 1;
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tianyashuibin2014-10-23 21:57
除了静态数据成员外,数据成员不能在类体内显式的初始化
举个最简单例子
struct a
{
int a=1;
int b=2;
};
这也不能通过啊!
原因很简单,因为struct a此时只是在说明有这么个类型,而并没有定义一个具体的变量和分配内存空间
tianyashuibin2014-10-23 21:39
1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
4.static要在类的定义外面初始化。
5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
6.不能给数组指定明显的初始化。
这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。
tianyashuibin2014-10-23 21:32
记住静态成员这样初始化:
C/C++ code
class A
{
public:
static const int a[3];
};
const int A::a[3] = {1,2,3};