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发布时间:2014-09-03 19:53:55

本文详细阐述了TCP/IP状态变迁,TCP建立连接的三次握手过程,关闭连接时的四次挥手过程,并详细解释了TIME_WAIT状态存在的原因。......【阅读全文】

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发布时间:2014-09-03 19:52:55

    在阅读内核源码的时候,到处会看到通知链的身影。从技术上来讲,这并不是一个多么复杂、高深、难懂的部分,说白了就是一个单向链表的插入、删除和遍历等操作。但这部分是由协议栈头号大Boss----Alan Cox亲自主刀,足以说明这个基础特性的重要性,也有很多值得我们学习的地方。内核中通知链的基础文件就两个,.........【阅读全文】

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发布时间:2014-08-29 14:39:21

想见识修改代码时大刀阔斧、乾坤挪移吗 ?......【阅读全文】

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发布时间:2014-08-26 14:12:39

在C:\WINDOWS\system32\drivers\etc中找到hosts,用记事本打开,在“127.0.0.1       localhost”下加下以下IP。关闭IE重新打开,谷歌速度就快了,然后talk也可以使用了。---------------加入以下内容----------74.125.71.147    www.google.com74.125.71.160    www.google.cn.........【阅读全文】

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发布时间:2014-08-26 14:12:06

3.  SYSCALL_DEFINE2(listen, int, fd, int, backlog)函数         该函数主要是在用户空间使用listen系统调用函数进行调用执行,在Linux内核中的还是使用System call vectors实现,在net/socket.c文件中SYSCALL_DEFINE2(socketcall, int, call,unsigned long __u.........【阅读全文】

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