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发布时间:2014-10-10 10:50:07

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发布时间:2014-10-10 10:50:00

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发布时间:2014-10-10 10:49:43

一整套音视频聊天项目,一般包括:视频采集-->编码-->传输-->解码-->播放声音采集-->编码-->传输-->解码-->播放传输部分,还分P2P和中转。因为还要加一些指令,实时消息,相当于一个完整的IM再带上语音视频功能。最近整理一些以前做的资料,发现整理成一个完整的项目更有效,否则一堆一堆零散代码沉积下去就成泥沙了.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-25 08:59:29

1.ctags简介:        “哦,这个多的文件,我该如何去查看XX函数的实现!”相信这是很多朋友的抱怨。太多的文件导致我们无法去定位一个函数的实现或者一个宏定义的位置。显然对于源码的阅读和个人的学习都是非常不利的。多么希望有一个软件能够输入命令就能够精确的定位函数的位置。.........【阅读全文】

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发布时间:2014-09-25 08:59:19

为什么很多著名开源服务器都会自己写一套内存管理器?如果老板要我优化架构,要不要考虑把malloc给废了?
本文将从malloc的实现原理入手,分析malloc的缺陷,以及为什么malloc对于大型服务器来说并不是一个好的选择
然后我们会给出内存管理器设计的一般原则,并通过代码进行验证
最后是一个我自己实现的适用于大型服务器的内存管理器,融合了内核slab算法和基于非连续内存块的变长内存算法,牺牲了部分可维护性以换取超高性能......【阅读全文】

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