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OverviewCocos2d-x 可能是目前最流行的2D手机游戏引擎,它是开源的 Cocos2d-iphone项目的C++版本;支持多平台,包括iOS、An.........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-19 12:37:02

cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。.........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-18 13:04:28

从性能上说,XML方式的存储基本可以满足1 MB以下的存储要求。但在更复杂的情景中,我们可能需要存储多种不同的类,每个类也需要存储不同的对象,此时XML存储的速度就将成为瓶颈。即便分文件存储,管理起来.........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-18 11:04:50

(基于2.2.2版本,用vs2013编辑代码)......【阅读全文】

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发布时间:2014-04-16 11:32:02

基本概念:I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物。P frame: 前向预测编码帧 又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时.........【阅读全文】

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