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发布时间:2017-04-06 08:55:33

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发布时间:2016-03-18 14:49:37

原文链接:  http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7185588我们在程序中会频繁地取当前时间,例如处理一个http请求时,两次调用gettimeofday取差值计算出处理该请求消耗了多少秒。这样的调用无处不在,所以我们有必要详细了解下,gettimeofday这个函数做了些什么?内核1ms一次的时钟中断处理真的可以.........【阅读全文】

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发布时间:2015-12-28 11:35:02

  Samba是SMB的一种实现方法,主要用来实现Linux系统的文件和打印服务。Linux用户通过配置使用Samba服务器可以实现与Windows 用户的资源共享。守护进程smbd和nmbd是Samba的核心,在全部时间内运行。nmbd程序使得通过企图计算机可以浏览Linux服务器。 CentOS6 Samba服务器配置一、安装.........【阅读全文】

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发布时间:2013-11-25 15:45:55

第一节Unix支持的文件锁技术介绍Unix系统允许多个进程同时对一个文件进行读写,虽然每一个read或write调用本身是原子的,但内核在两个读写操作之间并没有加以同步,因此当一个进程多次调用read来读文件时,其它进程有可能在两次read之间改变该文件,造成文件数据的随机性冲突。为解决此类并发进程对共享文件的访问控.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-28 11:05:53

前言 试试比较多动态画面的飞机游戏是否可以用 Shell 来实现。正文 试了一次性 echo 一个大字串,或者是分批 echo 小一点的字串,发现都很卡,最后还是保留最初的方案,有需要输出屏的时候就直接 echo。也弄过一个消息队列的结构,后来改着改着,发现消息队列都用不上了。截图如下: 代.........【阅读全文】

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