发布时间:2016-10-11 11:44:42
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html 前一段时间里,论坛有位朋友问什么是状态机。按我的理解,状态机就是一种存在于理论中的机器,它具有以下的特点:1. 它有记忆的能力,能够记住自己当前的状态。2. 它可以接收输入,根据输入的内容和自己的.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-11 11:30:07
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html 片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制。OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果。我们在前面的课程中,曾经提到了“深度测试”的.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-10 16:32:21
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着我们可以使用各种各样的BMP文件来丰富程序的显示效果,于是我们的OpenGL图形程序也不再像以前总是只显示几个多边形那样单调了。——但是这还不够。虽然我们可以将像素数据按照矩形进行缩小和放大,但是还不.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-10 15:07:42
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天我们先简单介绍Windows中常用的BMP文件格式,然后讲OpenGL的像素操作。虽然看起来内容可能有点多,但实际只有少量几个知识点,如果读者对诸如“显示BMP图象”等内容比较感兴趣的话,可能不知不觉就看完了。像素操作可以很复杂,这里仅涉及了简单的部.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-10 09:55:02
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天介绍关于OpenGL混合的基本知识。混合是一种常用的技巧,通常可以用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你可以通过不同的设置得到不同的混合结果,产生一些有趣或者奇怪的图象。混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像.........【阅读全文】