发布时间:2016-10-12 18:34:50
出处:http://blog.csdn.net/sugar13/article/details/46334077之前写了为了编译此库自己搭工程,有读者抱怨这个库,说作者没有提供现成的工程,自己搭工程太麻烦。而咱在linux下尝试编译,发现没有configure文件,所以就按照作者推荐的CMake来制作Makefile,再make。别看下文篇幅那么长,实际上CMake相当容易使用,.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-12 18:04:59
出处:http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4425745.html做三维重建需要用到OpenGL,开始看《OpenGL超级宝典》,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程。《超级宝典》中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库。 1.GLEWThe OpenGL Extension Wrangle.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-11 17:05:10
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html增加了两个文件,showline.c, showtext.c。分别为第二个和第三个示例程序的main函数相关部分。在ctbuf.h和textarea.h最开头部分增加了一句#include <stdlib.h>附件中一共有三个示例程序:第一个,飘动的“曹”字旗。代码为:flag.c, GLe.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-11 16:11:07
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html这次讲的所有内容都装在一个立方体中,呵呵。呵呵,绘制一个立方体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面.........【阅读全文】
发布时间:2016-10-11 14:44:07
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.htmlOpenGL从推出到现在,已经有相当长的一段时间了。其间,OpenGL不断的得到更新。到今天为止,正式的OpenGL已经有九个版本。(1.0, 1.1, 1.2, 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0, 2.1)每个OpenGL版本的推出,都增加了一些当时流行的或者迫切需要的新功能。同时,到.........【阅读全文】