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发布时间:2016-10-12 18:04:59

出处:http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4425745.html做三维重建需要用到OpenGL,开始看《OpenGL超级宝典》,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程。《超级宝典》中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库。 1.GLEWThe OpenGL Extension Wrangle.........【阅读全文】

阅读(1819) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-11 17:05:10

出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html增加了两个文件,showline.c, showtext.c。分别为第二个和第三个示例程序的main函数相关部分。在ctbuf.h和textarea.h最开头部分增加了一句#include <stdlib.h>附件中一共有三个示例程序:第一个,飘动的“曹”字旗。代码为:flag.c, GLe.........【阅读全文】

阅读(1766) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-11 16:11:07

出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html这次讲的所有内容都装在一个立方体中,呵呵。呵呵,绘制一个立方体,简单呀,我们学了第一课第二课,早就会了。先别着急,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面.........【阅读全文】

阅读(960) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-11 14:44:07

出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.htmlOpenGL从推出到现在,已经有相当长的一段时间了。其间,OpenGL不断的得到更新。到今天为止,正式的OpenGL已经有九个版本。(1.0, 1.1, 1.2, 1.2.1, 1.3, 1.4, 1.5, 2.0, 2.1)每个OpenGL版本的推出,都增加了一些当时流行的或者迫切需要的新功能。同时,到.........【阅读全文】

阅读(1204) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2016-10-11 11:44:42

出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html      前一段时间里,论坛有位朋友问什么是状态机。按我的理解,状态机就是一种存在于理论中的机器,它具有以下的特点:1. 它有记忆的能力,能够记住自己当前的状态。2. 它可以接收输入,根据输入的内容和自己的.........【阅读全文】

阅读(712) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~

小雅贝贝2011-08-17 17:51

zhubingke: 老博客内容已经无法维护了,请帮我关掉老博客,谢谢!!!.....
恩,这个问题,我们会处理的,谢谢您的建议,之前是升级后会自动到新的,现在貌似还有些没有关闭的,我们会处理的,希望您可以谅解。谢谢。

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