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发布时间:2015-01-16 10:42:15

转载:http://blog.csdn.net/ruby97/article/details/8851403最近在学习OpenGL,过程中需要使用CUDA进行并行计算。因此,需要解决OpenGL与CUDA的交互问题。学习记录如下:Step1. 共享数据区想到交互,不难想到通信,数据共享等词语。这里使用的是共享数据的方式来完成OpenGL与CUDA的交互。而OpenGL与C.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-15 14:44:27

方法1:cudaEvent_t start1;cudaEventCreate(&start1);cudaEvent_t stop1;cudaEventCreate(&stop1);cudaEventRecord(start1, NULL);需要测时间的内核函数kernel;cudaEventRecord(stop1, NULL);cudaEventSynchronize(stop1);float msecTotal1 = 0.0f;cudaEventElapsedTime(&ms.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-13 16:51:48

因为项目需要,前段时间安装配置好cuda6.0环境,正常编译和运行,后来因为需要用到opengl,所以研究了半个月左右的opengl,今天想把cuda6.0和opengl联调下,发现以前正常的cuda工程编译失败,提示error: MSB3721,网上也有类似的提问,但是都不能详细的解决办法,但是总的解决办法就是配置路径是否正确。弄了一个快一.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-13 10:08:08

转载:http://www.eefocus.com/embedded/3008631 CUDA与OpenGL概述OpenGL是图形硬件的软件接口,它是在SGI等多家世界著名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用、共享的、开放式的、性能卓越的三维图形标准。OpenGL在医学成像、地理信息、石油勘探、气候模拟以及娱乐动画上有着广泛应用,.........【阅读全文】

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发布时间:2015-01-10 22:18:02

http://blog.csdn.net/xie_zi/article/category/351577......【阅读全文】

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