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发布时间:2016-12-20 14:55:58

转载:http://blog.csdn.net/liujia2100/article/details/37915645背景:在多媒体和图像处理等应用中,经常用到大块内存,尤其是硬件编解码,需要内核分配大块的物理连续内存。这里希望通过把从内核分配的连续物理内存映射到用户空间,在用户空间经过处理,又可以入队到驱动中。前提:Kernel Config中 .........【阅读全文】

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发布时间:2016-12-19 10:05:31

摘要:Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中。用户空间的内存映射采用段页式,而内核空间有自己的规则;本文旨在探讨内核空间的地址映射。.........【阅读全文】

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发布时间:2016-12-16 17:51:11

用户空间存取内核空间,具体的实现方法要从两个方面考虑,先是用户进程,需要调用mmap来将自己的一段虚拟空间映射到内核态分配的物理内存;然后内核空间需要重新设置用户进程的这段虚拟内存的页表,使它的物理地址指向对应的物理内存。针对linux内核的几种不同的内存分配方式(kmalloc、vmalloc和ioremap),需要进行不同.........【阅读全文】

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发布时间:2016-12-16 17:42:23

内存映射结构:1.32位地址线寻址4G的内存空间,其中0-3G为用户程序所独有,3G-4G为内核占有。2.struct page:整个物理内存在初始化时,每个4kb页面生成一个对应的struct page结构,这个page结构就独一无二的代表这个物理内存页面,并存放在mem_map全局数组中。3.段式映射:首先根据代码段选择子cs为索引,以GDT值为起.........【阅读全文】

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发布时间:2016-12-16 17:34:46

在Linux内核中对应进程内存区域的数据结构是: vm_area_struct, 内核将每个内存区域作为一个单独的内存对象管理,相应的操作也都一致。采用面向对象方法使VMA结构体可以代表多种类型的内存区域--比如内存映射文件或进程的用户空间栈等,对这些区域的操作也都不尽相同。vm_area_strcut结构比较复杂,关于它.........【阅读全文】

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