Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 157283
  • 博文数量: 33
  • 博客积分: 2057
  • 博客等级: 大尉
  • 技术积分: 430
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-11-19 16:37
文章分类
文章存档

2013年(2)

2012年(23)

2011年(8)

博文列表
标题:
标题 阅读 评论 转发 发布日期
数组指针和指针数组的区别 479 0 0 2012-07-21
python3走迷宫 3209 0 0 2012-07-16
【c代码示例】连接两字符串 622 0 2 2012-06-30
精通 Python十一点 400 0 0 2012-05-19
/root/autotest/client/tests/kvm/control 643 0 0 2012-01-04
python Tk 为您报时 1904 0 0 2011-10-17
背包问题的递归算法 3164 0 0 2011-10-06
线性时序逻辑模型检测 5841 0 0 2011-09-16
定时播放音乐——一个简单的python程序 6282 0 0 2011-08-31
博客已升级,请注意变更地址 361 0 0 2011-07-30
ubuntu-启动登录的问题和神奇恢复 2349 0 0 2011-07-27
ubuntu下xfce桌面 1467 0 0 2011-07-23
使用jabber.py给Gtalk发送信息 549 0 0 2011-06-16
给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2009-11-24 13:27

让我想起了我大学时代(83-87年)曾用basic编过这个游戏,正是用的异或方法,来源于克伦维尔的一本小册子<怎样解题>,当时我就有一个对策论的猜想: 对于某个轮番操作的二人对策问题,其状态空间{T} (1).是否一定存在一种划分将{T}分为{T1},{T2},使得对{T1}中状态的任何操作必然转入{T2},对{T2}的操作则可能转入{T1},也可能依然在{T2}内,如此则有必胜之策略. (2).如果存在这种划分,如何找到划分的方法? 假如上述猜想成立,此类问题不就迎刃而解了吗?好多年没去翻对策论的书了,,没想到在这里找到了答案;本人是搞工程的,只是有兴趣. 另外我有一篇元胞自动机的文章<一种广义元胞自动机模型的构想/形式化表述及两个算例>见http://www.swarmagent­s.cn/bs/forum/viewblog.asp?id=7762 您看看有何建议,我用它还是解决了不少其他现成软件难以处理的问题,有兴趣可以探讨. 我的邮箱:hhh168168@sina.com,黄

回复 |  删除 |  举报
留言热议
请登录后留言。

登录 注册