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发布时间:2015-04-29 15:51:40

Unix跟Windows等那些”对于开发者易于使用”的OS比起来,在信号和线程的利用方面有诸多的限制。但是即使不知道这些知识就做构架设计和实现的情况也随处可见。这个就是那些经常不能再现的bug的温床吧。因此,我想分成几回来写一些准则来防止陷入到这些圈套里。准则1:不依赖于信号收发的设计·给其他进程以及.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-29 15:11:12

http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2011/07/04/filelock.html缘起因项目需要,自行设计一套通用的文件读写锁,要求该机制能用于本地文件系统和NFS文件系统。内核的文件数据结构内核中有3个数据结构和文件直接相关,分别是:file descriptor table, file table and i-node table。其中file descriptor.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-29 15:08:27

http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2011/07/15/process_mutex_race.html缘起在linux编程中,经常有这样的要求:特定进程(尤其是daemon进程)有且只有一个,即特定资源只能由一进程拥有。问题是:如何保证特定进程间的“互斥”关系(只有一个实例)?当检测到“互斥(锁定)”时,其余进程可直接退出,而无需同步.........【阅读全文】

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发布时间:2015-04-17 13:10:53

http://www.parallellabs.com/2010/10/25/practical-concurrent-queue-algorithm/多线程队列(Concurrent Queue)的使用场合非常多,高性能服务器中的消息队列,并行算法中的Work Stealing等都离不开它。对于一个队列来说有两个最主要的动作:添加(enqueue)和删除(dequeue)节点。在一个(或多个)线程在.........【阅读全文】

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