全部博文(930)
分类: C/C++
2008-11-23 18:17:12
传统的字符串模式匹配算法(也就是BF算法)就是对于主串和模式串双双自左向右,一个一个字符比较,如果不匹配,主串和模式串的位置指针都要回溯。这样的算法时间复杂度为O(n*m),其中n和m分别为串s和串t的长度。
KMP 算法是由Knuth,Morris和Pratt等人共同提出的,所以成为Knuth-Morris-Pratt算法,简称KMP算法。KMP算法是字符串模式匹配中的经典算法。和BF算法相比,KMP算法的不同点是匹配过程中,主串的位置指针不会回溯,这样的结果使得算法时间复杂度只为O(n+m)。下面说说KMP算法的原理。
假设我们有个模式串为“abdabcde”存于数组t,我们要求的就是模式串的next值,见下表所示:
i |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
t[i] |
a |
b |
d |
a |
b |
c |
d |
e |
next[i] |
-1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
0 |
0 |
求模式t的next[i](称为失效函数)的公式如下:
next[i] =
( 上面的公式中非t字母和数字组成的为数组下标)
应该如何理解next数组呢?在匹配过程中,如果出现不匹配的情况(当前模式串不匹配字符假定为t[i]),它所对应的next[i]的数值为接下来要匹配的模式串的字符的索引;也就是说,出现不匹配的情况时,模式串的索引指针要回溯到中next[i]所对应的位置,而主串的索引指针保持不变。
特别的,next数组中的next[0]和next[1]的取值是固定的,为了标识出首字母,需要假定next[0]为-1(取为-1是考虑到C语言中的数组索引以0开始)。在实现的时候,要实现公式中情况的处理需要些技巧,下面给出具体的实现:
KMP 算法也有需要改进的地方。对于模式串“aaaadd”在匹配时(假定被匹配串为“aaadddd”),可以看到,在匹配到索引3时,主串字符为“d”,模式串字符为“a”,如果按照上面的做法,这时模式串只会回溯一个索引,由于仍不匹配,模式串还会回溯一个索引,直到索引位置到了首字符,主串的索引指针才会前进一位,这样就会浪费一些不必要的比较时间。出现这种情况的原因是模式串中位置i的字符与next[i]对应的字符相同,需要修正next[i]为next[i]对应的字符的索引。下面列出“aaaadd”修正的nextval数组的内容:
i |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
t[i] |
a |
a |
a |
a |
d |
d |
next[i] |
-1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
0 |
nextval[i] |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
0 |
0 |
修正函数如下: