本文使用uboot2010.03版本,2010.06版本同样适用,在XC2440板上实现显示bmp logo
首先需要有LCD的驱动支持,XC2440板的LCD驱动是:drivers/video/xc2440_lcd.c
显示LOGO的函数调用流程:
在arch/arm/lib/board.c中的start_armboot调用common/stdio.c中的stdio_init
如果定义了CONFIG_VIDEO和CONFIG_CFB_CONSOLE,调用drivers/video/cfb_console.c中的drv_video_init
video_init调用XC2440的LCD驱动中的video_hw_init
接着video_logo调用logo_plot显示logo
在config头文件中(xc2440.h)定义和LCD LOGO相关的宏
- #define CONFIG_CMD_BMP
- #define CONFIG_VIDEO
- #define CONFIG_VIDEO_S3C2410
- #define CONFIG_VIDEO_LOGO
- #define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO
- #define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP
如果定义了VIDEO_LOGO和VIDEO_BMP_LOGO
编译时会执行tools目录下的bmp_logo程序,读取"tools/logos/denx.bmp"文件,在include下生成bmp_logo.h文件
文件内容如下:
- #define BMP_LOGO_WIDTH 160
- #define BMP_LOGO_HEIGHT 96
- #define BMP_LOGO_COLORS 31
- #define BMP_LOGO_OFFSET 16
- unsigned short bmp_logo_palette[] = {
- .......................
- };
- unsigned char bmp_logo_bitmap[] = {
- .......................
- };
显示logo函数就会调用这个数组中的数据,显示到屏上
在cfb_console.c中定义了LOGO的属性
- #define VIDEO_LOGO_WIDTH BMP_LOGO_WIDTH
- #define VIDEO_LOGO_HEIGHT BMP_LOGO_HEIGHT
- #define VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET BMP_LOGO_OFFSET
- #define VIDEO_LOGO_COLORS BMP_LOGO_COLORS
这个bmp文件是有要求的,位深度必须为8位,大小也有限制(全屏图片肯定是不行的,读取文件的后半部数据都是0)
自己做个logo图片,jpeg格式就可以,使用linux下的图片工具转成8位的bmp文件
- jpegtopnm logo.jpg | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > denx.bmp
也可以搞个脚本,方便转换- #!/bin/sh
- jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
用法:脚本 原始文件名 转换后的文件名
三星平台默认使用denx.bmp文件,把自己的logo改成这个文件名,再编译就行了
一个显卡设备的结构体:
static GraphicDevice *pGD; /* Pointer to Graphic array */
GraphicDevice是表示显示设备属性的结构体
pGD代表的就是显示设备
在xc2440_lcd.c驱动中,给pGD赋值
- pGD->winSizeX = res_mode->xres;
- pGD->winSizeY = res_mode->yres;
- pGD->plnSizeX = res_mode->xres;
- pGD->plnSizeY = res_mode->yres;
- pGD->gdfBytesPP = 2;
- pGD->gdfIndex = GDF_16BIT_565RGB;
- pGD->frameAdrs = LCD_VIDEO_ADDR;
- pGD->memSize = VIDEO_MEM_SIZE;
显存的地址:#define LCD_VIDEO_ADDR 0x33d00000 (in xc2440.h)
显存的大小:#define VIDEO_MEM_SIZE 0x200000 (in xc2440_lcd.c)
在cfb_console.c中得到显卡显存的地址:
- #define VIDEO_FB_ADRS (pGD->frameAdrs)
- video_fb_address = (void *)VIDEO_FB_ADRS
后面的操作就使用video_fb_address
在logo_plot函数中,显示BMP_LOGO的流程
(dest是指向video_fb_address的)
- source = bmp_logo_bitmap;
- logo_red = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- logo_green = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- logo_blue = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- for (i = 0; i < VIDEO_LOGO_COLORS; i++) {
- logo_red[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x0f00) >> 4;
- logo_green[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x00f0);
- logo_blue[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x000f) << 4;
- }
- while (ycount--) {
- xcount = VIDEO_LOGO_WIDTH;
- while (xcount--) {
- r = logo_red[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- g = logo_green[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- b = logo_blue[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- *(unsigned short *) dest = SWAP16 ((unsigned short) (((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3)));
- }
- source++;
- dest += VIDEO_PIXEL_SIZE;
- }
- dest += skip;
如果只定义VIDEO_LOGO,没有定义VIDEO_BMP_LOGO
就使用LINUX_LOGO显示,用到include/linux_logo.h中定义的数组,显示的方式也不一样
阅读(1939) | 评论(0) | 转发(0) |