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分类: 嵌入式
2012-02-16 14:19:26
DotNet下的泛型容器类封装在System.Collections.Generic,使用的十分广泛。C++则靠STL实现了泛型容器与算法。下面对二者做一个对比,只谈用法,不深究原理。对比的内容有数组、链表和字典三种结构。
一、数组
C#使用List
操作 | C++(STL) | C#(.net) | 说明 |
包含 | #include | using System.Collections.Generic; | C++中也可以using namespace std; |
声明 | std::vector | List | 以int型数据为例 |
迭代器声明 | std::vector | List | C#中迭代器不常用 |
插入 | array.push_back(4); array.insert(iter,51); | array.Add(4); array.Insert(2, 51); | 迭代器操作后失效 |
查询 | int val=array[0]; | int val = array[0]; array.Contains(5); //是否包含5 | |
删除 | array.pop_back(); //删除最后的元素 | array.Remove(1); //删除"1”这个元素 | 迭代器操作后失效 |
大小 | array.empty(); | array.Count; //元素数 | |
遍历 | for (std::vector | for (int i = 0; i < array.Count; i++){} | C++中第二种常用,C#中第三种常用(我是这么觉得……) |
排序 | std::sort(array.begin(),array.end()); | array.Sort(); | C++中要#include |
二、链表
C#使用LinkedList
1. 任何通过下标访问的方式都是无效的,查看容量也是无效的,这是由链表的性质决定的。对链表的查询操作要通过迭代器进行。也就是说,上表中“查询”、“遍历”的第一种方法、“大小”中的容量都是非法操作。
2. 插入删除的时候也不能指定下标,C++中除了push_back()外,多了一个push_front(),C#中不能使用Add()、Insert(),要使用AddBefore()/AddAfter()/AddFirst()/AddLast()。
3. 排序在C++中直接用list.sort()。
4. std::list
三、字典
C#中使用Dictionary
操作 | C++(STL) | C#(.net) | 说明 |
包含 | #include | using System.Collections.Generic; | |
声明 | map_type map; | Dictionary | 如果是自定义的Key类型,C++中需要重载比较运算符;C#中可自定义相等比较器 |
插入 | map[_T("first")]=5; | map.Add("first", 5); | |
删除 | map.erase(iter); //iter有效且不等于map.end() | map.Remove("first"); | |
查询 | int val=map[_T("second")]; //没有则构造新的 | int data = map["second"]; //不存在则异常 | 注意C++中下标检索时如果不存在这个元素也不产生错误 |
遍历 | for (iter=map.begin();iter!=map.end();++iter) | foreach (KeyValuePair //不能进行删除操作 } | |
大小 | map.size(); | map.Count; |
以上便是三种常用的数据结构的用法对比,其实我对这些内容不熟悉,所以有错误的地方请见谅。